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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Groovy Pips ( … das coole Spiel für Würfelflüsterer! ) | ||||||
Verlag | Drei Hasen in der Abendsonne | |||||
Autor | Zach Lukas Palm Michael | |||||
Grafik | Rüttinger Johann | |||||
Redaktion | Kappler Kathi | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 8+ | de en fr it | 2014 | ||
Karten - Würfel - Familie | ||||||
Groovy Pips
Man will Karten gewinnen, die mit Würfelkombinationen und Punktwerten gekennzeichnet sind und hat drei Würfe pro Zug, um so eine Kombination zu bilden. Zu Beginn wählen alle eine Karte aus ihrem Set, legen sie verdeckt aus und dann decken alle gemeinsam auf. Reihum bekommt jeder die fünf Würfel, hat drei Würfe, kann Würfel beiseitelegen, neu würfeln, ganz nach Belieben und kann nach jedem Wurf aufhören. Ist der Wurf beendet, vergleicht man das Ergebnis mit den Karten in der Mitte und seinen Handkarten und nimmt alle Karten mit der gewürfelten Kombination. Stimmt das Ergebnis mit keiner Karte überein, legt man eine Handkarte in die Mitte. Hat jemand seine letzte Handkarte gespielt, haben alle anderen noch einen Zug und man gewinnt mit den meisten Punkten auf den Karten.
Kartensammelspiel mit Würfeln für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne 2014 Autor: Lukas Zach, Michael Palm Web: www.hasehasehase.de Art.Nr.: 60888-0013
Zielgruppe: Für Familien Alter: 8
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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KINDER | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Gruselgrütze | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Hiese Kirsten | |||||
Grafik | Silveira Gabriela Ligne Witt Katja Resch Andreas | |||||
Redaktion | Gatzsch Vincent | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-5 | ca. 05 min | 5+ | de | 2017 | ||
Kooperativ | ||||||
Gruselgrütze
In die Gruselgrütze zum Hexenfest müssen noch Zutaten hinein und sie muss fertig sein, bis Hexe Hilde mit den Stinkepilzen für den Nachtisch zurückkommt. Der aktive Spieler schüttelt farbige Chips aus dem Zauberstreuer und legt sie passend auf die Reagenzgläser. Hört man freiwillig auf, kann man für drei Chips im Reagenzglas eine entsprechende Zutat in den Kessel legen. Schüttelt man aber den vierten Chip für eine Zutat heraus, endet der Zug ohne Ergebnis und Hilde geht zum nächsten Teppich der Zutaten-Farbe. Sind alle 12 Zutaten im Kessel, bevor Hilde den Hocker erreicht, gewinnen alle gemeinsam.
Geschicklichkeitsspiel für 1-5 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Kosmos 2017 Autor: Kirsten Hiese Gestaltung: Gabriela Silveira, Andreas resch, Katja Witt Web: www.kosmos.de Art.Nr.: 697730
Zielgruppe: Für Kinder Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Gruselino ( Sag schnell, wer fehlt! ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Geelhoed Lucien | |||||
Grafik | Krause Joachim Weiss Thomas | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 5+ | 1999 | |||
Kinder - Such/Sammel/schauen | ||||||
Gruselino Jeder Spieler bekommt eine große Schloßtafel, auf der all die kleinen und großen Geister zu
sehen sind, die im Schloß ihr Unwesen treiben. Die Geisterkarten liegen gut
gemischt in der Mitte, die oberste Karte wird umgedreht, dabei muss man darauf
achten, dass alle möglichst gleichzeitig die Karte zu sehen bekommen. Und dann
versuchen alle so schnell wie möglich festzustellen, welcher Geist fehlt, zur
Belohnung gibt’s die Geisterkarte. Wer am Ende die meisten Geisterkarten
gesammelt hat, gewinnt. Suchspiel * 2-4 Kinder ab 5 Jahren * Autor: Lucien Geelhoed
* 23 081 5, Ravensburger, Deutschland, 1999 *** Ravensburger
Spieleverlag |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Guardians´ Chronicles ( Episode 1 Doktor Skarov threathens All ) | ||||||
Verlag | Iello | |||||
Autor | Condette Frédérick | |||||
Grafik | Louis & Team Polouchine Igor Condette Frédérick | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 90 min | 12+ | fr | 2014 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Guardians’ Chronicles Episode 1
Evil Doktor Skarov gegen Liberty Patrol. Ein Spieler verkörpert Skarov und betreut die Fallen im Stützpunkt, die anderen Spieler wählen je einen Helden. Charaktere kämpfen, bewegen sich, nutzen eine Fähigkeit etc., nach Standard-Mechanismen mit Stärkevergleich. Durchkreuzen die Helden einen Plan Skarov’s, stehen sie auf der Titelseite der Guardians Chronicles, aber auch Doktor Skarov wird genannt, wenn er einen Plan umsetzt oder einen Helden besiegt. Bei Spielende bestimmt die Zusammensetzung der Titelseite, wer mehr Aufmerksamkeit bekommt und gewinnt. Koproduktion mit The Red Joker.
Abenteuerspiel für 2-5 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: iello 2014 Autor: Frédérick Condette Grafiker: Frédérick Condette, Igor Polouchine Web: www.iellogames.com Art.Nr.: 511363
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Guatemala Café | ||||||
Verlag | Eggertspiele | |||||
Autor | Brand Inka Brand Markus | |||||
Grafik | Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Guatemala
Café Der Marktplan ist mit Arbeitern, Lagerhütten, Schiffen
und Wertungskaffeesäcken bestückt. Entfernte Arbeiter, Hütten und Schiffe
werden mit grauen Wegen ersetzt. Man zieht die graue Figur 1-3 Felder weit, auf
der Ziellinie nimmt man sich 1–3 Spielsteine. Arbeiter, Schiffe, Wege und
Hütten werden auf dem zweiten Plan gegen Bezahlung eingesetzt. Ein Sack löst
eine Wertung aus, er wird auf der Siegpunkteleiste bei 50 beginnend aufgestellt
und der leere Platz mit einem Sack des Mitspielers besetzt. Gewertet wird die
farblich passende Sorte, jeder Spieler mit einer farblich passenden Plantage
und einer Verbindung zum Hafen durch Wege bekommt Geld. Schiffe vervielfachen
den Wert. Trifft ein Stein eines Spielers auf der Siegpunkteleiste auf den
letzten Kaffeesack, ist das Spiel zu Ende und dieser Spieler hat gewonnen. Aufbau-
und Entwicklungsspiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autoren: Inka und Markus
Brand * Grafik: Matthias Catrein * ca. 60 min * 35008
5, Eggert, Deutschland, 2007 *** Eggertspiele * www.eggertspiele.de |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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GUILLOTINE | ||||||
Verlag | AVRIL & FLOREAL | |||||
Autor | Hernandez Philippe | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | ohne | 1991 | |||
Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Guinness World Records Rekordjagd | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Kreativbunker | |||||
Redaktion | Hägele Sophia Brück Stefan | |||||
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english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 7+ | de | 2024 | ||
Quiz | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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GURPS SCHEIBENWELT ( ABENTEUER AUF DEM RÜCKEN DER SCHILDKRÖTE ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Masters Phil | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
ca. 90 min | 1999 | |||||
Rollen | ||||||
GURPS SCHEIBENWELT Rollenspielbuch Adaption des
Universal-Rollenspiels GURPS zum Thema Scheibenwelt Fantasy-Spiel *
2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Phil Masters * PP00108 6084HG, Deutschland,
1999 * Pegasus Spiele |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Hagoth: Builder of Ships | ||||||
Verlag | Mayday Games | |||||
Autor | Drysdale Mike | |||||
Grafik | Wakefield Scott Ramirez Orlando | |||||
Redaktion | Hiatt Paula | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | en | 2010 | ||
Such/Sammel/schauen - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Halli Galli Twist | ||||||
Verlag | Amigo Spiel + Freizeit | |||||
Autor | Shafir Haim Shafir Uri | |||||
Grafik | Zlochin Marina | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 7+ | de | 2023 | ||
Karten - Reaktion | ||||||
Halli Gali Twist
Halli Galli mit Farben und Symbolen – diesmal muss geklingelt werden wenn alle offenen Karten genau fünfmal das gleiche Symbol in irgendwelchen Farben oder genau fünf beliebige Symbole der gleichen Farbe zu sehen sind. Jeder deckt reihum die oberste Karte seines Stapels auf . Wer korrekt klingelt, gewinnt alle offenen Stapel für seinen Stapel; wer sich irrt, gibt jedem Spieler eine Karte; wer keine Karten mehr hat, scheidet aus. Zwei verschiedene Regeln für das Spielende.
Verlag: Amigo Spiel + Freizeit 2023 Autor: Haim Shafir, Uri Shafir Gestaltung: Marina Zlochin Web: www. www.amigo-spiele.de Art. Nr.: 02304
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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