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Lost Valley | ||||||
Verlag | Kronberger Spiele | |||||
Autor | Goslar Roland Goslar Tobias | |||||
Grafik | Lieske Harald Scheinberger Felix | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 60 min | 10+ | 2004 | |||
Lege - Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Nord ( Das Spiel der Jarle ) | ||||||
Verlag | Kronberger Spiele | |||||
Autor | GoslarJohannes Goslar Roland | |||||
Grafik | Tisch Christoph | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 14+ | de | 2015 | ||
Lege - Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Nord Das Spiel der Jarle
Im Land der Nordmänner führen wir einen Stamm und beginnen mit einem Jarl und einem Kämpfer in einer Siedlung. Der aktive Spieler entscheidet sich für Einsetzen neuer Arbeiter oder Bezwingen eines fremden Jarls. Zum Einsetzen von Arbeitern spielt man Schatzplättchen aus, setzt Arbeiter an, greift eine Siedlung an oder vereinigt Bündnisse und wertet. Will oder muss man einen Jarl bezwingen, muss ein fremder Jarl in der Siedlung sein, man selbst muss mindestens zwei Kämpfer dort haben und die Siedlung und das Drachenboot müssen durch Arbeiter verbunden sein. Damit ist der Jarl tot und wird auf das große Boot gesetzt. Können beide Züge nicht durchgeführt werden, wird eine Wertung ausgelöst; in Wertung 1 und 3 wertet man Rohstofflieferungen, in 2 und 4 versorgte Kämpfer und nach 4 in der Schlusswertung gehortete Schätze.
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kronberger Spiele 2015 Autor: Johannes und Roland Goslar Web: www.kronberger-spiele.de Art.Nr.: 00920 2
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nja
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Novo Dice | ||||||
Verlag | Kronberger Spiele | |||||
Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
Grafik | Lambrecht Carsten Mallmann Max | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 12+ | 2007 | |||
Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
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Schneller als kurz | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2008 | ||
Quiz | ||||||
Schneller als kurz
Ein Schätzspiel der anderen Art – es geht nicht um einen Absolutwert, den man möglichst gut einschätzen soll, sondern um einen Vergleich. Bekommt ein Krokodil mehr Kinder als ein Rotfuchs? Auf Bildkarten finden sich Länder, Tiere oder Menschen. Eigenschaftskarten geben Eigenschaften vor, nach denen die Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Man versucht seine eigenen Bildkarten richtig einzuordnen oder den Mitspielern anzudrehen. Eine Schätzung kann durch die Mitspieler angezweifelt werden. Für falsch eingeschätzte Karten bekommt man neue dazu. Wer seine letzte Karte richtig spielt, gewinnt.
Schätzspiel * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Søren Schaffstein * Grafik: Carsten Lambrecht * 00908 0, Heidelberger, Deutschland, 2008 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de
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Schneller als kurz: Der Fan ( Europas Fußballer ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2009 | ||
Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Schneller als kurz: Go For 6 Der Fan Europas Fußballer
Ein Schätzspiel nicht um Absolutwerte, sondern um den Vergleich von Werten. Diese Ausgabe beschäftigt sich mit Fußball. Ist Österreich länger im internationalen Fußball als Polen? Ist England schlechter als Kroatien? Auf Bildkarten finden sich alle europäischen Fußballnationalmannschaften, die bisher an Europa- und Weltmeisterschaften teilgenommen haben. Eigenschaftskarten geben Eigenschaften vor, nach denen die Bildkarten eingeschätzt werden müssen. Reihum ziehen die Spieler Mannschaften und ordnen sie in ihre eigene Reihe ein. Wer als erster eine Reihe aus 6 Mannschaften richtig legt, gewinnt.
Schätzspiel mit Spezialthema * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Soren Schaffstein * Gestaltung: Carsten Lambrecht * 00911 0, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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Schneller als kurz: Potus ( Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika ) | ||||||
Verlag | Heidelberger Spieleverlag | |||||
Autor | Goslar Roland Schaffstein Søren | |||||
Grafik | Lambrecht Carsten | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-6 | ca. 15 min | 8+ | de | 2009 | ||
Quiz - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Schneller als kurz: Go for 6 Potus Presidents of the United States – Präsidenten der Vereinigten Staaten von Amerika
Ein Schätzspiel nicht um Absolutwerte, sondern um den Vergleich von Werten. Diese Ausgabe beschäftigt sich mit den Präsidenten der Vereinigten Staaten. Hatte Kennedy mehr Kinder als Jefferson? Wer hatte früher Geburtstag? Wer den höheren militärischen Rang? Weitere Kriterien sind Amtsantritt, Antrittsalter, Amtszeit, Vetos, Körpergröße, Distanz Geburtsort – Weißes Haus, Historischer Rang (= wievielter Präsident Wer als erster eine Reihe aus 6 Mannschaften richtig legt, gewinnt. Ergänzungspackung zum Grundspiel Schneller als Kurz.
Schätzspiel mit Spezialthema * 1-6 Spieler ab 8 Jahren * Autoren: Roland Goslar, Soren Schaffstein * Gestaltung: Carsten Lambrecht * 00911 0, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de
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Tom Tube | ||||||
Verlag | Kronberger Spiele | |||||
Autor | Goslar Roland Goslar Tobias | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 10+ | 2003 | |||
Setz-/Position - Fantasy/Science Fiction/Horror - Bau Spiel | ||||||
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Volt | ||||||
Verlag | Heidelbär Games | |||||
Autor | Matsuuchi Emerson | |||||
Grafik | Brüning Annika Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | Heiko Eller Goslar Roland Machaczek Sabine | |||||
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deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
Worker Placement - Setz-/Position | ||||||
Volt
Roboter-Wettbewerbe mit professionellen Roboter-Controllern werden zum meistverfolgten Sportereignis. Man will fünf Siegpunkte gewinnen und muss dazu seinen Roboter am Ende der Runde am aktuell aktiven Kontrollpunkt haben oder gegnerische Roboter zerstören. Eine Runde besteht aus Aktionswürfel setzen, Aktionen aufdecken und ausführen, Siegpunkte kassieren und Roboter erneuern. Diese Ausgabe enthält variable Spielpläne, überarbeitete Bewegungsmechanismen und die Roboter verfügen über ihre eigene Figur und individuelle Fähigkeiten. Eine Anfänger-Version erleichtert den Einstieg, dazu kommen Basisversion und Varianten. Taktisches Setzspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games 2019 Autor: Emerson Matsuuchi Gestaltung: Annika Brüning, Marina Fahrenbach Web: www.heidelbaer.de Art.Nr. HB002
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cn de en kr pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() | |||||
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Wordsmith | ||||||
Verlag | Heidelbär Games | |||||
Autor | Olotka Peter Kittredge Jack Eberle Bill Olotka Greg | |||||
Grafik | Brüning Annika Fahrenbach Marina | |||||
Redaktion | Machaczek Sabine Goslar Roland Pastimes Future | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 10+ | de | 2019 | ||
Wort | ||||||
Wordsmith
In drei Runden soll man als Erster je sechs Wörter bauen und notieren. Wörter bestehen aus Buchstaben, diese baut man aus vier Formen laut Bauanleitung, es gilt nur die dort angegebene Bauweise. Zu Beginn bestimmen acht Würfel die Startbauteile. Gleichzeitig bauen alle Wörter, sichern sie durch Ausrufen und Buchstabieren. Erhebt niemand Einspruch, notiert man das Wort, streicht Bonusfelder für nicht verwendete Teile und wirft diese ab. Durch Würfeln kann man weitere Teile erhalten. Hat man sechs Wörter sicher, können andere noch ein Wort sichern, aber keine Teile nehmen. Jeder punktet für Buchstaben seiner Worte + restliche Bonusfelder. Mit Varianten.
Wortbauspiel für 1-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: HeidelBÄR Games 2019 Autor: Bill Eberle, Peter & Greg Olotka, Jack Kittredge Gestaltung: Marina Fahrenbach, Annika Brüning Web: www.heidelbaer.de Art. Nr. HB003
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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