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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Forino ( Welche Maus )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Kinzebach Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 15 min 3+ 2000
  Kinder - Action - Geschicklichkeit
Forino

Forino

 

Bei dieser Variation der traditionellen Angelspiele geht es darum, möglichst viele Käsestücke aus dem Käselaib zu angeln, ohne von der Katze gefressen zu werden, das heißt, ohne eine Katze an der Angel zu haben. Die Angel mit oder ohne Schnur wird im Käse versenkt, hat man was an der Angel, zieht man sie raus – ein stück Käse behält man sich, angelt man eine Maus, behält man diese und gibt dafür ein Stück Käse ab. Angelt man eine Katze, setzt man eine Runde aus, hat man aber schon eine Maus, gibt man diese ab und muss nicht aussetzen, die Katze kommt in jedem Fall aus dem Spiel. Sind alle 12 Käsestücke geangelt, gewinnt, wer die meisten Käsestückchen herausgefischt hat.

 

Geschicklichkeitsspiel * 2-4 Kinder ab 3 Jahren * Autor: Gattermeyer & Kapp * ca. 15 min * 3570, Selecta, 2000 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Formina ( Das vielseitige, kunterbunte Legespiel für kleine Raupenfreunde )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Kinzebach Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1+ ca. 10 min 2+ ohne
  Lege - Beschäftigungs
Formina

Formina

 

Aus bunten Holzteilen wird auf einem beidseitig verwendbaren Holzstück in Form eines Blattes eine Raupe aus verschiedenen bunten Formen gelegt.

 

Lege- und Beschäftigungsspiel * 1 oder 2 Spieler ab 2 Jahren * Design: Gattermeyer & Kapp * Grafik: Barbara Kinzebach * ca. 5 min * 1524, Selecta *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  Loko-Motive ( Wer die richtigen Bilder aufdeckt bringt seine Lok als erster ins Ziel )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Gattermeyer & Kapp
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 20 min 3+ 2000
  Eisenbahn - Merk - Kinder
Loko-Motive

Loko-Motive

 

Jeder Spieler hat zu Beginn eine Lok und 8 Motivkärtchen mit Schienen auf der Rückseite, diese werden in beliebiger Reihenfolge so ausgelegt, dass die Motive zu sehen sind. Die restlichen 8 Motivkärtchen werden gemischt und verdeckt im Format 2x4 in der Mitte ausgelegt. Abwechselnd decken die Kinder nun ein Kärtchen in der Mitte auf, steht die Lokomotive bei der eigenen Motivreihe genau neben diesem Kärtchen, darf dieses Kärtchen umgedreht werden und die Lok darf auf die Schienen fahren. Wer zuerst das letzte Kärtchen seiner Reihe mit der Lokomotive erreicht, hat gewonnen. Für ein etwas schwierigeres Spiel kann man die Mittelkärtchen auf andere Plätze zurücklegen, um das Merken zu erschweren.

 

Lauf/Memoryspiel mit Eisenbahnthema * 2 Kinder ab 3 Jahren * Autoren: Gattermeyer & Kapp * ca. 15 min * 3550, Selecta, 2000 *** Selecta Spielzeug GmbH * Römerstraße 1 * D-83533 Edling * Fon +49-8071-1006-0 * Fax +49-8071-1006-40 * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Monte Rolla ( Wer ist als erster über den Berg? )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Kinzebach Barbara
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  deutsch_lang
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 20 min 4+ 2003
  Kinder - Such/Sammel/schauen
Monte Rolla

Monte Rolla

 

Wer bringt seine Murmeln vom Seerosenteich zuerst über den Berg, durch Wiesen, Flüsse, über Brücken und an Bäumen vorbei ins Meer? Aus drei Teilen wird ganz einfach eine leicht gewölbte Landschaft zusammengesteckt, alle Kinder beginnen mit je 2 Murmeln im Seerosenteich. Wer dran ist, würfelt und zieht, die Doppelfelder zählen dabei als ein Feld. Man muss ziehen, kann sich aber die Murmel aussuchen, besetzte Felder werden übersprungen, aber mitgezählt. Endet der Zug auf einem besetzten Feld, wird die schon dort liegende Kugel in den Fluss geschubst und rollt je nach Ausgangsposition vorwärts oder zurück, bleibt aber im Spiel. Auf Doppelfeldern wird erst die dritte ankommende Kugel in den Fluss geworfen. Wer zuerst beide Kugeln im Meer schwimmen hat, gewinnt.

 

Laufspiel * 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autoren: Ulrike Gattermayer-Knapp und Manfred Knapp * ca. 20 min * 3573, Selecta, 2003 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Picco Gusto ( Wer füttert den Vielfraß am schnellsten )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Vrtal Ales
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 10 min 5-99 2004
  Geschicklichkeit - Action - Kinder
Picco Gusto

Picco Gusto

 

Macht  man die kleine viereckige Schachtel auf, fletscht einem ein grünes Monster die Zähne entgegen, eigentlich ist es eher ein vergnügtes Grinsen, aber trotzdem will es gefüttert werden, und das ist gar nicht so leicht, denn man muss es mit Stäbchen machen. Erschwerend kommt hinzu, dass Grünmonster sein Futter in Scheiben geschnitten haben will. Also nimmt der Spieler am Zug die Stäbchen und versucht, damit seine Scheiben an das Monster zu verfüttern, der Nachbar würfelt, wenn er eine Farbe würfelt, ist der Zug zu Ende. Wer alle Scheiben verfüttert hat, gewinnt.

 

Geschicklichkeitsspiel * Serie: Picco * 2-4 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Ulrike Gattermeyer-Kapp und Manfred Kapp * ca. 10 min * 3086, Selecta, Deutschland, 2004 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  PlanQuadrat
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min ohne 2005
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel - 2-Personen
Planquadrat

Planquadrat

 

Die 4 großen, 8 mittleren und 12 kleinen Häusersilhouetten lassen sich zwischen den 64 Quadraten entlang der Kerben gut verschieben. Der Spieler am Zug setzt ein Haus exakt entlang der Quadrate ein und darf danach schon ein vorher eingesetztes Haus verschieben. Auch das Verschieben muss exakt ausgeführt werden, damit man jederzeit Häuser auch quer zu anderen verschieben kann. Wer ein Planquadrat vollständig mit Häusern umschließt darf eines seiner Denkmäler auf das Quadrat setzen. Kann niemand mehr Häuser oder Denkmäler setzen, gewinnt der Spieler mit den meisten eingeschlossenen Quadraten.

 

Abstraktes Positionsspiel * Serie: Selecta Nobile * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Gattermeyer & Kapp ca. 30 min * 9004, Selecta, Deutschland, 2005 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Quatana
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Wieczorek Claudia
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 30 min 9-99 2008
  Setz-/Position - Abstraktes Spiel
Quatana

Quatana

 

Das Spielziel ist einfach, man soll mit den eigenen Figuren die meisten Quadrate bilden. Jeder hat 12 Figuren, wer dran ist setzt eine figur auf ein freies Feld. Für jedes beim Setzen einer Figur gebildete Quadrat bekommt man einen Punkt, die Quadrate dürfen in jeder Größe und Ausrichtung gebildet werden und beliebig viele andere eigene und fremde Figuren enthalten. Sind alle Figuren gesetzt, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Zu zweit kann man mit der Variante spielen, dass man nach dem Einsetzen der Figuren noch weiter spielt und Figuren versetzt, um neue Quadrate zu bilden, dabei darf man auch schon bestehende Quadrate auflösen. Wer ein neues Quadrat durch Versetzen schafft, darf dem Gegner eine Figur wegnehmen, die nicht Bestandteil eines Quadrats ist. Hat ein Spieler nur mehr drei Figuren, gewinnt der andere Spieler.

 

Positionsspiel * Serie: Selecta Nobile * 2-4 Spieler ab 9 Jahren * Autoren: Gattermeyer /Kapp * Illustration: Claudia Wieczorek * ca. 30 min * 9008, Selecta, Deutschland, 2008 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Tierpuzzle ( Ein echtes Designstück: handgearbeitetes Tierpuzzle aus Eichenholz )
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor nicht genannt
  Grafik Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-4 ca. 20 min ohne 2005
  Lege - Such/Sammel/schauen - Klassiker
Tierpuzzle

Tierpuzzle

 

Mit der neuen Serie Selecta Nobile werden auch ältere Menschen angesprochen, das Spielmaterial und die Regeln sind grafisch dementsprechend gestaltet, das Material ist aus Holz und exquisit gestaltet. In Tierpuzzle finden sich handgearbeitete Tiere aus Eichenholz in typischen Positionen, die Tiere können zu einem rechteckigen Bild zusammengesetzt werden, ein exzellentes Training für Tastsinn und Handmotorik.

 

Legespiel * Serie: Selecta Nobile * 1 Spieler * ohne Altersangabe * ca. 20 min * 9003, Selecta, Deutschland, 2005 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Überläufer
  Verlag Selecta Spielzeug
  Autor Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Grafik Gattermeyer-Kapp Ulrike Kapp Manfred
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_mittel
  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 30 min ohne 2005
  2-Personen - Abstraktes Spiel - Setz-/Position
Überläufer

Überläufer

 

Jeder Spieler stellt seine Figuren an einer Seite des Spielfeldes auf, in der hinteren Reihe die großen, in der Reihe davor die kleinen Figuren und versucht, als Erster die Figuren auf der gegenüberliegenden Spielplanseite wieder genau so aufzustellen, kleine vor den großen. Man überspringt mit einer eigenen Figur eine oder mehrere eigene oder fremde, orthogonal oder diagonal, oder versetzt eine eigene Figur um ein Feld in beliebige Richtung. Man darf auch mehrere Figuren überspringen, wenn dazwischen genau ein Feld frei ist.

 

Abstraktes Positionsspiel * Serie: Selecta Nobile * 2 Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Gattermeyer & Kapp ca. 30 min * 9005, Selecta, Deutschland, 2005 *** Selecta Spielzeug GmbH * www.selecta-spielzeug.de * info@selecta-spielzeug.de

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