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KINDER | ||||||
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Garten-Gauner | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Perone Anthony Chazal Fabrice | |||||
Grafik | Gao Jiahui Eva Dawson Sam | |||||
Redaktion | Beckert Andreas Ramassamy Jean-Baptiste Eme Sébastien | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2024 | ||
Action - Such/Sammel/schauen - Lauf | ||||||
Garten-Gauner
Waschbären wollen den Müll nach Leckereien durchsuchen, und dürfen sich auf dem Weg durch den Garten nicht erwischen lassen! Ein Spieler pro Runde ist der Gärtner, die anderen Waschbären. Der Gärtner steht hinter dem Haus, schließt das Fenster und sagt 1, 2, 3 – wer schleicht vorbei? Solange er spricht, bewegen sich die Waschbären zu einem Versteck, zu Beginn in der hintersten Reihe, danach in ein angrenzendes. Hat er fertig gesprochen, öffnet der Gärtner das Fenster – Waschbären müssen je nach Versteckfarbe agieren. Dann wählt der Gärtner ein und nur ein Versteck und bekommt Waschbär-Plättchen für gefundene Waschbären. Waschbären hinter einem gelben Versteck bekommen ein Waschbär-Plättchen Danach beginnt eine neue Runde. Hat jemand die Mülltonne erreicht oder 5 Waschbär-Plättchen, endet die Runde, alle bewegen ihren Marker für erhaltene Waschbär-Plättchen und ein anderer Spieler wird Gärtner. Erreicht jemand die Zielflagge, gewinnt man mit den meisten Punkten. Mit Varianten für 2 oder 5 Spieler sowie Varianten High Five und Wackelbänke.
Action-, Such- und Sammelspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Ravensburger Spieleverlag 2024 Autor: Anthony Perone, Fabrice Chazal Entwicklung, Redaktion: Andreas Beckert, Jean-Baptiste Ramassamy, Sébastien Eme Gestaltung: Jiahui Eva Gao, Sam Dawson Web: www.ravensburger.de Art. Nr.: 22 698 6
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Kingdom Run | ||||||
Verlag | Ankama | |||||
Autor | Claverie Eric | |||||
Grafik | Gao Jiahui Eva | |||||
Redaktion | Pym Henri | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 07 | en fr nl | 2018 | ||
Rennspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Kingdom Run
Alle 100 Jahre veranstaltet der König ein Rennen zwischen den Klans von Ewala, der siegreiche Klan stellt den König für das nächste Jahrhundert. Vier Läufer jeder Klans sind am Start. Man rollt vier Würfel für mögliche Aktionen und kann einmal nachwürfeln. Man kann dieselbe Aktion zweimal pro Zug machen, kann auch fremde Läufer bewegen und jedes Feld der Strecke hat Platz für vier Läufer. Sind alle Plätze am Podest besetzt, addieren alle die Punkte für Läufer über der Ziellinie, Punkte für Läufer auf der Strecke je nach Marker im Feld und je zwei Punkte pro Siegpunktmarker.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Ankama 2018 Autor: Eric Claverie Gestaltung: Jiahui Eva Gao Art.Nr.: 3 760008 42658 1
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: en fr nl * Text im Spiel: nein
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