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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
  Kampf der Gladiatoren
  Verlag Hans im Glück Verlag
  Autor Knizia Reiner
  Grafik Dietze Matthias
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  deutsch_lang
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 45 min 10+ 2002
  Bluffen/Knobeln, Schätzen - Würfel
Kampf der Gladiatoren

Kampf der Gladiatoren

 

Die Spieler schicken ihre Gladiatoren in die Arena und versuchen, möglichst lange im Spiel zu bleiben und möglichst viele Gladiatoren der Mitspieler und wilde Tiere zu besiegen. Zu Beginn bestückt jeder einen seiner Gladiatorenträger mit einem Gladiator, ab der zweiten Runde kann man sich aussuchen, ob man ein Team erweitert oder ein neues in den Kampf schickt. Neue Teams dürfen nicht direkt neben schon vorhandene eigene Teams eingesetzt werden. Der Spieler am Zug wählt ein Team und fordert damit ein gegnerisches Team oder ein wildes Tier zum Kampf, zieht eventuell sein Team und kämpft dann mit Würfelwurf, ein Wurf für ihn, einer für den Gegner. Wer mehr Speerwerfer hat würfelt zuerst, Treffer werden gesetzt, Schilde wehren je einen einfachen Treffer ab, etc. Wer seinen letzten Gladiator verliert, spielt weiter und kämpft gegen ein Tier. Hat nur mehr ein Spieler Gladiatoren am Plan, punktet jeder Spieler 1 für jeden besiegten Gladiator und 2 für jedes besiegte Tier vor sich.

 

Würfelspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Reiner Knizia * ca. 45 min * 48132, Hans im Glück, 2002 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de

 

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  Medina ( Een stad in de woestijn )
  Verlag 999 Games
  Autor Dorra Stefan
  Grafik Dietze Matthias Vohwinkel Franz
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  3-4 ca. 60 min 10+ 2001
  Bau Spiel - Setz-/Position
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