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Das Maß aller Dinge ( Das Schätzspiel mit den 300 maßlos abgedrehten Fragen ) | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Steinwender Arno Puhl Christoph | |||||
Grafik | Game Factory | |||||
Redaktion | Mutter Rolf Danzer Daniel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 20 min | 14+ | de | 2018 | ||
Quiz - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Das Maß aller Dinge
Wie lange muss man seine Haare wachsen lassen, damit sie 2 m lang werden? 300 Karten stellen solch seltsame Fragen, aber nach einem exakten Wert innerhalb der dazu passenden Skala, die Karte wird über der „Maß aller Dinge“ Latte zentriert. Jeder deckt dann mit einer seiner Schätzleisten einen Bereich auf der Latte ab, auch über andere Leisten. Für die Antwort wird die Karte mit dem Bild an die Latte angelegt, ihr Pfeil weist auf die Lösung. Zeigt er auch auf die eigene Schätzleiste, punktet man die Strichanzahl darauf - je kürzer desto mehr Striche - und markiert sein Maßband entsprechend; der Erste bei 15 cm gewinnt!
Schätzspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Game Factory 2018 Autor: Arno Steinwender, Christoph Puhl Gestaltung: Game Factory Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646220
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Frantic ( Das hinterhältige Kartenspiel ) | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Engeler Fabian Frick Pascal Weisskopf Stefan Lippuner Pierre | |||||
Grafik | Lippuner Pierre | |||||
Redaktion | Mutter Rolf Danzer Daniel | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 30 min | 12+ | de | 2021 | ||
Karten | ||||||
Frantic
Karten ablegen gegen den Uhrzeigersinn! Spielkarten und Ereigniskarten werden getrennt gemischt und gestapelt, man hat sieben Handkarten, eine Karte beginnt den Ablagestapel. Wie üblich spielt man Farbe auf Farbe, Symbol auf Symbol oder Karte wie gewünscht oder Spezialkarten auf jede Karte. Spezialkarten haben Sonder- und Wünsch-Effekt für Zahlen oder Farben. Schwarz ist keine Farbe! Wird schwarz gespielt, wird das oberste Ereignis aufgedeckt und abgehandelt. Hat jemand keine Karten mehr oder der Zugstapel ist leer, punktet man für verbliebene Handkarten. Überschreitet jemand das Punktelimit, gewinnt man mit den wenigsten Punkten.
Kartenspiel für 2-8 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Game Factory 2021 Autor: Fabian Engeler, Pascal Frick, Stefan Weisskopf, Pierre Lippuner Redaktion: Rolf Mutter, Daniel Danzer Gestaltung: Pierre Lippuner Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646224
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: Viele Spieler
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller ( Fallakte Blackwell ) | ||||||
Verlag | Kosmos Verlag | |||||
Autor | Whitehill Bruce | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | Coschurba Julia Danzer Daniel | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 120 min | 14+ | de | 2022 | ||
Detektiv-/Deduktion - Denk - Solitär | ||||||
Murder Mystery Case File Der Tote im Weinkeller
Ein neuer Titel in der Serie Murder Mystery Party, diesmal nicht als DInnereinladung, sondern als Polizeiakte für einen 20 Jahre alten Fall, den es zu lösen gilt. Man sichtet Fotos, Zeitungsausschnitte und anderes Beweismaterial und liest Zeugenaussagen von Damals. Die Leiche von Blackwell wurde nach einem Erdbeben im Napa Vally ein einer bunkerartigen Geheimkammer gefunden. Was ist damals geschehen?
Krimiräsel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Kosmos Verlag 2022 / University Games Corp. Autor: Bruce Whitehill Gestaltung: nicht genannt Web: www.kosmos.de Art. Nr. 682163
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Round the World | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Danzer Doris Danzer Daniel | |||||
Grafik | Fiore GmbH | |||||
Redaktion | Stadler Stefan | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 8+ | de | 2018 | ||
Karten - Lege | ||||||
Round the World
Als Reiseagentur legt man attraktive Rundflüge aus. 120 Spielkarten zeigen Startstadt und Zielkontinent, farbcodiert nach Kontinenten. Alle legen die oberste Karte aus, ziehen dann gleichzeitig die jeweils oberste Karte ihres verdeckten Stapels und beginnen eine neue Reise, verlängern eine eigene Reise oder die eines Mitspielers - immer Farbe auf gleiche Farbe und mit Aufnehmen einer Karte vom anderen Ende - oder schieben die Karte unter den Stapel. Eine Reise aus mindestens drei Karten und derselben Farbe von Start und Ziel muss gebucht = geprüft und abgelegt werden. Nach fünf Minuten wertet man gebuchte Reisen minus verbliebene Karten.
Kartenlegespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2018 Autor: Doris und Daniel Danzer Gestaltung: Fiore GmbH Art.Nr.: 18146G
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Space Escape ( SOS - Schlangenalarm! ) | ||||||
Verlag | Game Factory | |||||
Autor | Leacock Matt | |||||
Grafik | Paillot Jim | |||||
Redaktion | Mutter Rolf Danzer Daniel | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7+ | de en fr it | 2018 | ||
Lauf - Karten | ||||||
Space Escape
Die Raumstation ist von Schlangen befallen, die Nacktmull Nager müssen ihre Notausrüstung einsammeln und die Rettungskapsel erreichen. Karten geben Bewegungen für Schlangen und Nager vor, beide können Leitern nur hinaufklettern und Schächte nur hinunterrutschen. Erreicht ein Nager eine Ausrüstung, nimmt er sie mit. Ist sein Nager in der Rettungskapsel, kann der Spieler dann andere bewegen. Gegen den ersten Schlangenbiss hilft der Notfallkoffer. Wird der Nager zum zweiten Mal gebissen oder rutscht einen Schacht ins Weltall hinunter oder eine Schlange klettert über die Leiter in die Rettungskapsel oder die Karten sind zu Ende, haben alle verloren.
Kooperatives Laufspiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Game Factory 2018 Autor: Matt Leacock Gestaltung: Jim Paillot Web: www.gamefactory-spiele.com Art. Nr. 646216
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en fr it * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Steam Noir Revolution | ||||||
Verlag | Spielpunk | |||||
Autor | Danzer Daniel | |||||
Grafik | Mertikat Felix Niemann Daniel | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 14+ | de en | 2013 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Verhandlung, Sprache, Diskussion - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Steam Noir: Revolution
Revolution, Verräter, verschiedene Fraktionen - es gärt rund um Kaiser Julian. Man will die eigene geheime Fraktion siegen lassen, aber nicht zu hoch, denn sonst verliert sie gleich wieder zugunsten der zweitstärksten. Ist man aber als Verräter erfolgreich, hat der Kaiser die meisten Punkte und man gewinnt mit der schwächsten Fraktion. Dazu wird diskutiert, geredet, verhandelt, vereinbart, gelogen, geblufft, aber Karten bleiben geheim. Man spielt pro Runde eine für Revolution oder Kaiser und darf einmal pro Abschnitt eine als Verräter spielen. Die Unterstützung wird ausgewertet und man darf Karten für die Wertung zur Seite legen.
Verhandlungs- und Bluffspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Spielpunk 2013 Autor: Daniel Danzer Gestaltung: Felix Mertikat, Daniel Niemann Web: www.steamnoir.com Art. Nr. -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en + it * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Undercover | ||||||
Verlag | Frosted Games | |||||
Autor | Danzer Daniel Danzer Doris | |||||
Grafik | Franz Klemens Kattnig Andrea Gonzales Juan Garcia | |||||
Redaktion | Nagy Matthias | |||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | de en | 2016 | ||
Merk - Denk | ||||||
Undercover
Agenten im Kalten Krieg. Man will die wertvollsten Punkteplättchen als Informationen sammeln. Jeder Geheimdienst hat zwei identische Agenten seiner Farbe, die undercover für einen weiteren Dienst arbeiten, die Vorderseite eines Agenten hat immer Hinweis-Icons für die mögliche Rückseite. Man aktiviert einen Agenten durch Aufnehmen, kann ihn umdrehen und legt dann seine Instruktionsmappe darauf. Nun legt man den Agenten an die Auslage passend zu einer der Farben an. Dann bewegen sich die für den aktivierten Agenten zuständigen Mitarbeiter auf der Infotafel, man bekommt erreichte Punkteplättchen, sie werden am Ende addiert.
Merk und Legespiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Frosted Games 2016 Autor: Doris und Daniel Danzer Gestaltung: Klemens Franz, Andrea Kattnig, Juan Garcia Gonzáles Web: www.frostedgames.de Art. Nr. 462679
Zielgruppe: Für Familien
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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