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FAMILIE | ||||||
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Verlag | Mind Fitness Games | |||||
Autor | Dorsonczky József | |||||
Grafik | Czank Niki | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 15 min | 10+ | en | 2016 | ||
Karten - Wett / Rate / Zocker | ||||||
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Gladiatorenkämpfe in einem Stichspiel. In vier Zügen gibt man zu beginn einer Runde Wetten ab - auf gewonnene Stiche, Kartenfarbe in den Stichen, auf den letzten Stich, auf das Nehmen der höchsten Karten oder auch auf das Nichtgewinnen einer Wette eines Konkurrenten. In der Stichphase spielt man Farbe, wenn man kann, ansonsten eine beliebige Karte; die höchste Karte der angespielten Farbe gewinnt den Stich. Dann werden die Wetten ausgewertet. Es gewinnt, wer mindestens 30 Münzen hat oder das neunte Feld auf dem Sequenzmarker erreicht; alternativ gewinnt man nach fünf Runden mit den meisten Münzen.
Kartenspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Mind Fitness Games 2016 Autor: Jozsef Dorconczky Gestaltung: Niki Czank Web: www.mind-fitness.ro
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en ro * Text im Spiel: nein
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FAMILIE | ||||||
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Vikingdoms | ||||||
Verlag | Mind Fitness Games | |||||
Autor | Dorsonczky József | |||||
Grafik | Czank Niki | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 30 min | 12+ | en | 2016 | ||
Karten - 2-Personen - Setz-/Position | ||||||
Vikingdoms
Zwei Wikingerfürsten plündern neues Land für Münzen und bauen damit Dörfer, Häfen und andere Siedlungen, nehmen eventuell Gefangene oder finden Alliierte. Territorien liegen als Inselpaare aus. In der Rekrutierungsphase setzen die Spieler Wikinger auf das Brett oder bewegen Wikinger am Brett, bis sie einen Plündertrupp beisammen haben - man braucht sechs oder mehr Wikinger im Stapel. Kann man durch Aufsetzen eines eigenen Wikingers einen Trupp erzielen, muss man es tun. Ist ein Trupp beisammen, wird geplündert, der oberste Wikinger im Stapel wählt als Erster und wickelt die Effekte der Plünderung und der Insel ab. Hat jemand am Ende seines Zugs drei gleiche Gebäude in seinem Territorium oder 16 Münzen, gewinnt er das Spiel.
Setz- und Sammelspiel für 2 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Mind Fitness Games 2016 Autor: József Dorsonczky Grafiker: Niki Czank Web: www.mind-fitness.ro Art.Nr.: 00018 9
Zielgruppe: Mit Freunden Spezial: 2 Spieler
Version: en * Regeln: en * Text im Spiel: nein
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