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  Warhammer Invasion The Card Game The Enemy Cycle The Fall of Karak Grimaz ( Battle Pack 2 Serie 2 )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. French Nate
  Grafik Childress Kevin Zampino Ansley Navaro Andrew Schomburg Brian Springer Wil
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
  english_short
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 60 min 13+ en 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
Warhammer Invasion The Card Game The Enemy Cycle The Fall of Karak Grimaz

Warhammer: Invasion The Card Game

The Enemy Cycle The Fall of Garak Grimaz

 

Das Core Set beinhaltet vier spielbereite, vorkonstruierte Kartendecks für die guten Völker Imperium und Zwerge sowie die bösen Fraktionen Orks und Chaos. Durch weitere Chapter Packs ist man in der Lage, diese Core Decks individuell an die eigenen Vorlieben und Strategien anzupassen. Die verwendeten Kartenarten heißen  Unit/Einheiten, Tactics/Taktik, Quest, Support/Hilfskarten und Draftkarten. Spielziel ist es, zwei der drei Hauptstadtbereiche in Brand zu stecken, um zu gewinnen.

 

Der Zyklus der Feinde ist der zweite Zyklus von Battle Packs.

The Fall of Karak Grimaz ist das erste Pack im Zyklus mit den Karten 21-40.

Ein Orc Mob ist in eine Zwergenfestung eingedrungen, die Zwerge müssen schnellstens ihre Verteidigung aufstellen.

 

Erweiterung zum Fantasy-Karten-Spiel * 2 Spieler ab 13 Jahren * Autoren: Eric W. Lang und Nate French * Grafik: Ansley Zampino,  Zoe Robinson, Brian Schomburg, Andrew Navara und Wil Springer * WHC10, FFG, USA, 2010 *** Fantasy Flight Games * www.fantasyflightgames.com

 

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  World of Warcraft Das Abenteuerspiel
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Konieczka Corey
  Grafik Childress Kevin Ejsing Jesper Arney-O´Neil Tim
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-4 ca. 120 min 12+ de 2008
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel
World of Warcraft Das Abenteuerspiel

World of Warcraft Das Abenteuerspiel

 

Eine weitere Brettspielumsetzung zu World of Warcraft, dem online-Rollenspiel von Blizzard Entertainment. Nach zwei Kriegen Horde gegen Allianz und deren Beiahe Vernichtung durch die Untote Geißel und die Brennende Legion ist das Land in einer verzweifelten Lage- Die Spieler erleben Abenteuer in Azeroth und bekämpfen Kreaturen und andere Charaktere um Gegenstände zu sammeln und Ehrenpunkte zu erringen. Reihum absolvieren die Spieler einen gesamten Spielzug aus Bewegung, Erkundung, Herausforderung und Verwaltung, um so genannte Questes zu erfüllen. Dafür bekommt man Ehrenpunkte, wer zuerst 8 Ehrenpunkte erreicht, gewinnt.

Komplexe Regeln für jede Phase des Spiels.

Deutschsprachige Ausgabe, © Fantasy Flight, Produktion und Vertrieb Heidelberger

 

Fantasy-Abenteuerspiel * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autor: Corey Konieczka * Grafik: Kevin Childress, Jesper Ejsing, Tim Arney-O´Neil * ca. 2 Stunden * 01062, Heidelberger, Deutschland, 2009 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de

 

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