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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Gelini Pachisi | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Buck Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 6-99 | 2003 | |||
Lauf - Würfel - Merchandising / Lizenz Thema | ||||||
Gelini Pachisi Die Gelinis sind witzige
kleine Kerle, die entfernt an Teddybären erinnern, und Pachisi
ist eines der ältesten Spiele der Welt, manche meinen sogar es sei die Urform
der meisten Brett- und Würfelspiele. Heute kennt man es bei uns unter dem Namen
„Mensch ärgere Dich nicht“. Wenn man nun Pachisi und
die Gelinis kombiniert, bekommt man das bekannte
Würfelspiel in neuem Kleid und in handlicher Verpackung. Der Plan wird aus
Einzelteilen zusammengepuzzelt und dann machen sich die kleinen bunten Gelinis wie gewohnt auf die Reise rund ums Spielbrett. Würfelspiel
* 2-4 Spieler ab 6 Jahren * 23 156 0, Ravensburger, Deutschland, 2003 *** Ravensburger
Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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FAMILIE | ||||||
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Level 8 Das Kartenspiel | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Wagner Arthur Buck Design | |||||
Redaktion | Brück Stefan | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Level 8
Die Spieler müssen acht Level mit jeweils anderen Karten-Kombinationen absolvieren. Man beginnt mit zehn Karten und nimmt jeweils eine Karte vom verdeckten Stapel oder irgendeinem Ablagestapel und wirft eine Karte ab. Kann man einen Level erledigen, legt man ihn sichtbar aus und passt den Levelanzeiger an, die Karten bleiben liegen. Danach kann man sofort weitere Handkarten passend an bereits ausgelegte Karten anlegen, bei sich und bei Mitspielern. Damit kann aber kein Level erfüllt werden. Wer alle Karten ablegen kann, beendet die Runde und darf den Levelmarker zwei Level weiterschieben. Wer als Erster alle Level erfüllt, gewinnt.
Set-Sammelspiel mit Karten für 2-6 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Ravensburger 2016 Autor: Nicht genannt Gestaltung: Arthur Wagner Web: www.ravensburger.de Art. Nr. 20 766 4
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Memory Famous Portraits ( A Journey through the Leading Museums of the World ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Buck Design Lessing Erich | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 14-99 | de en fr it nl es | 2008 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Memory Famous
Portraits Diese Ausgabe des klassischen
Merkspiels wendet sich Spieler, die anspruchsvolle Motive schätzen, in erster Linie
aber an Kunstfreunde, die die schönsten Gemälde aus den wichtigsten Museen
genießen wollen. Die Motive der 24 Bildpaare zeigen berühmte Gemälde in den
verschiedensten Stilrichtungen. Gespielt wird nach den bekannten Memory-Regeln mit den berühmtesten Gesichtern der Kunst
weltweit. Merkspiel * 2-4 Spieler ab 14
Jahren * Spielidee: William Hurter * Grafik: Buck
Design, Erich Lessing * ca. 20 min * 26 472 8, Ravensburger, Deutschland, 2008
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Memory History of Art ( A Journey through the Leading Museums of the World ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Buck Design Ring Yvonne | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 15 min | 14-99 | de fr en it nl es | 2008 | ||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Memory History
of Art Diese Ausgabe des klassischen
Merkspiels wendet sich Spieler, die anspruchsvolle Motive schätzen, in erster
Linie aber an Kunstfreunde, die die schönsten Gemälde aus den wichtigsten
Museen genießen wollen. Die Motive der 24 Bildpaare zeigen berühmte Gemälde in
den verschiedensten Stilrichtungen. Gespielt wird nach den bekannten Memory-Regeln Merkspiel * 2-4 Spieler ab 14
Jahren * Spielidee: William Hurter * Grafik: Buck
Design, Yvonne Ring * ca. 20 min * 26 4732 5, Ravensburger, Deutschland, 2008
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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FAMILIE | ||||||
Österreich Memory | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Buck Design | |||||
Redaktion | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 6-99 | 2005 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Österreich memory Das bekannte Spielprinzip von Memory, 72 Karten mit Motiven aus Österreich
zeigen berühmte Bauwerke, schöne Landschaften und typische Gesichter aus
Österreich. Das Spiel enthält die besten Motive aus dem Ravensburger
Fotowettbewerb und bietet einen vielfältigen Bilderbogen aus Österreich. Die
Spielanleitung enthält Erklärungen zu den Motiven. Such- und
Merkspiel * 2-8 Spieler ab 6 Jahren * Spielefamilie: memory * 26 008 9,
Ravensburger, Österreich, 2005 *** Ravensburger Spieleverlag
* www.ravensburger.com |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Phase 10 ( Der knifflige Würfelspaß ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Johnson Kenneth | |||||
Grafik | Buck Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 30 min | 8-99 | 2007 | |||
Würfel | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Phase 10 Würfeln ( Der knifflige Würfelspaß ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Johnson Kenneth | |||||
Grafik | DE Ravensburger Buck Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-8 | ca. 45 min | 8-99 | de | 2007 | ||
Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
Phase 10
Würfeln Analog zum
Kartenspiel müssen je nach Spielphase verschiedene Kombinationen von Würfeln
erreicht werden. Genau wie im Kartenspiel muss ein Spieler die Phasen
nacheinander absolvieren, eine muss abgeschlossen sein, bevor er für die
nächste Phase würfeln kann. Die Phasen verlangen entweder Zahlen (z.B. 2
Drillinge in Phase 1) oder Folgen oder nur eine Farbe (z.B. 7 Würfel einer
Farbe in Phase 8). Für die Phasen gibt es Punkte, und auch Bonuspunkte sind
möglich. Erstauflage
F.X.Schmidt, 1997, 70330.4 Neuauflage Ravensburger 1999, 27 132 0 Würfelspiel * Serie: Würfelspiele * 1-8 Spieler ab 8 Jahren
* Autor: Kenneth Johnson
* Lizenz: Third Quarter
Corp. * ca. 30 min * 27 130 6, Ravensburger, Deutschland, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Pinakothek der Moderne Memory ( Ein Besuch im bedeutendsen Deutschen Museum für Gegenwartskunst ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Buck Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 8+ | 2006 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Pinakothek der
Moderne Memory Diese Ausgabe des
klassischen Merkspiels wendet sich Spieler, die anspruchsvolle Motive schätzen,
und auch an Kunstliebhaber, die Motive der insgesamt 52 Bildpaare stammen alle
aus den Beständen des Museums Pinakothek der Moderne. Gespielt wird nach den
bekannten Regeln, es gewinnt, wer die meisten Paare sammelt, die Regel nennt zu
allen Bildern den Künstler und, so bekannt, weitere Informationen. Merkspiel * 2-8
Spieler ab 8 Jahren * Spielidee: William Hurter *
Grafik: Buck Design * ca. 20 min * 26 376 9, Ravensburger, Deutschland, 2006
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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KINDER | ||||||
tiptoi memory Rekorde im Tierreich | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | Landsvogt Torsten | |||||
Grafik | DE Ravensburger Kinetic Buck Design ideo Serviceplan Rasch M. | |||||
Redaktion | Türck Clemens Mühlegg Florian | |||||
Zufall | ||||||
Wissen | ||||||
Gedäch | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 30 min | 5-99 | de | 2011 | ||
Electronic - Merk - Such/Sammel/schauen - Lernen | ||||||
tiptoi memory Rekorde im Tierreich
24 Kartenpaare zeigen heimische und exotische Tiere für ein normales Memory-Spiel, wer die meisten Kartenpaare sammelt, gewinnt. Der tiptoi-Stift bietet weitere Spielmöglichkeiten: Man kann sich vor dem Aufdecken einer Karte einen Tipp holen, ob es die richtige sein könnte – oder man spielt Sound-Memory und muss die Kartenpaare anhand der Tierlaute finden. In der Variante „tiptoi, die Herausforderung“ gibt der Stift nicht eindeutige Tipps zu den Karten und man muss die Tipps richtig kombinieren, um die Kartenpaare zu finden. Alle Varianten können auch als Solitärvariante gespielt werden. Stift nicht enthalten.
Merkspiel für 1-4 Spieler ab 5 Jahren
Verlag: Ravensburger 2011 Autor: Torsten Landsvogt Gestaltung: DE Ravensburger, kinetic, Buck Design, ideo, Serviceplan, M. Rasch Web: www.ravensburger.de Art.Nr. 00 519 2
Zielgruppe: Für Kinder Alter: 5 Spezial: 1 Spieler
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Weltkulturerbe Memory ( Eine Bilderreise durch die Kulturgeschichte der Menschheit ) | ||||||
Verlag | Ravensburger Spieleverlag | |||||
Autor | nicht genannt | |||||
Grafik | Buck Design | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-8 | ca. 20 min | 8+ | 2006 | |||
Merk - Such/Sammel/schauen | ||||||
Weltkulturerbe
Memory Diese Ausgabe des
klassischen Merkspiels wendet sich Spieler, die anspruchsvolle Motive schätzen,
und auch an alle, die gerne reisen, die fremde Kulturen und Bauwerke mögen. Die
Motive der insgesamt 50 Bildpaare sind ausgewählte Sehenswürdigkeiten aus der
UNESCO-Weltkulturerbeliste, es sind Gebäude, Gebirge, Monumente, Kunstwerke,
Ruinen, ein Spiegelbild der Wunder unserer Welt. Gespielt wird nach den
bekannten Regeln, es gewinnt, wer die meisten Paare sammelt, die Regel nennt zu
allen Bildern den Künstler und, so bekannt, weitere Informationen. Merkspiel * 2-8
Spieler ab 8 Jahren * Spielidee: William Hurter *
Grafik: Buck Design * ca. 20 min * 26 377 6, Ravensburger, Deutschland, 2006
*** Ravensburger Spieleverlag * www.ravensburger.com |
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