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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Demetra | ||||||
Verlag | QWG Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet Doyle Mike | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 8+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Auktion, Bieten, Versteigerung - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Fowl Play | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2006 | |||
Karten - Lege - Setz-/Position | ||||||
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FREUNDE | ||||||
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Inhabit the Earth ( A race across six continents to introduce and evolve the world's wildlife ) | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 14+ | de en | 2015 | ||
Rennspiel - Karten - Such/Sammel/schauen | ||||||
Inhabit the Earth
In einem Rennen über sechs Kontinenttafeln sammelt man Punkte mit seiner eigenen Menagerie aus sechs Kreaturen; jede Kreatur wird durch bis zu sechs Karten repräsentiert, mit denen man die Kreaturen ins Spiel bringt, vermehrt, entwickelt und anpasst und den Marker einer Kreatur auf den Tafeln bewegt. In seinem Zug hat man eine von der Aktionen – Menagerie für Karten in die Menagerie, Aufzucht für weitere Karten oder Bewegung. Am Ende punktet man für Fähigkeiten auf Kreaturenkarten, Position der Marker und die Marker.
Rennspiel für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R & D Games 2015 mit HUCH! & friends und Game Salute Autor: Richard Breese Web: - Art.Nr.: 40000 5
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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EXPERTEN | ||||||
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Key Flow | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard Vincent Ian | |||||
Grafik | Dalton Vicky Breese Juliet Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 14+ | de en fr | 2018 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Worker Placement | ||||||
Key Flow
In vier Runden spielt man vier Jahreszeiten und beginnt mit einer Hofkarte und bis zum Ende geheimen Winterkarten sowie Frühjahrskarten als Handkarten. Dorfkarten mit Straße oder Fluss legt man an die Hofkarte an, Keyplekarten ins eigene oder ein anderes Dorf für Ressourcen oder Aktionen - Gold, Eisen, Stein, Holz, Fertigkeiten, Keyplemarker, Transport und Gebäudeaufwertung. Sommerkarten bringen Boote mit Sonderfähigkeiten, Herbstkarten Lagergebäude mit Ressourcen-Anforderungen. Zu Herbstende wählt und spielt man eine seiner Winterkarten, die anderen werden normal mitverteilt. Bei Winterende wertet man Dorfkarten, aufgewertete Gebäude und Gold.
Aufbauspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R&D Games / HUCH! 2018 Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese, Ian Vincent Gestaltung: Vicky Dalton, Juliet Breese, Sebastian Bleasdale, Richard Breese Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 5 060156 40027 2
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Key Harvest | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | 2007 | |||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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EXPERTEN | ||||||
Key Market | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Brain David | |||||
Grafik | Breese Juliet | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 150 min | 12+ | de en | 2010 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
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FREUNDE | ||||||
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Key to the City London | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 14+ | de en | 2016 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen - Worker Placement - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Key to the City London
Jeder Spieler entwickelt seinen eigenen Londoner Bezirk mit Orts-Karten, die Siegpunkte bringen und Verbinder und Fähigkeiten als Ressourcen produzieren, mit denen man Orte für zusätzliche Siegpunkte und mehr Produktivität aufwertet. Man spielt vier Zeitalter mit jeweils verschiedenen Orten und in Ära 3 und 4 nur mit Gebäuden. Pro Zug hat man eine von fünf Aktionen – Arbeiter für Gebote um Orte setzen, Ort zur Ressourcenproduktion nutzen oder Ort aufwerten, passen und in der Ära nochmals spielen oder für sich die Ära beenden und die Themse hinuntersegeln. Haben in Ära 4 alle Segel gesetzt, gewinnt man mit den meisten Punkten. Ko-Produktion mit Huch! & friends and Game Salute.
Stadtentwicklungsspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: R&D Games / Huch! & friends 2016 Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese Gestaltung: Katherine Baxter, Richard Breese, Konstantin Vohwinkel Web: www.hutter-trade.com Art. Nr. 40023 4
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en es fr nl pt * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
Keyflower | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2012 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Keyflower
Im siebten Spiel der „Key“ Serie besiedeln die Spieler neue Ufer. Man beginnt mit einem Heimat-Plättchen und einigen Arbeitern in drei Farben. In jeder Jahreszeit bringen Schiffe neue Arbeiter oder Plättchen und man wählt ein Schiff auf Basis von Geboten. Mit einem innovativen Mechanismus bietet man mit Arbeitern um Plättchen für sein Dorf. Bei Einsatz in passenden Farben, generieren die Arbeiter Ressourcen, Fähigkeiten, weitere Arbeiter und Siegpunkte aus eigenen Plättchen wie auch aus denen in den Dörfern anderer Spieler und aus Plättchen, die neu versteigert werden. Nach vier Jahreszeiten wertet man Plättchen im eigenen Dorf und Gold.
Biet- und Worker Placement-Spiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: R&D Games Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese Art: Jo, Juliet and Richard Breese Web: www.hutter-trade.de Art.Nr. 40016 6
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Keyflower Developer | ||||||
Verlag | R & D Games | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2018 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Keyflower: Developer
Mini-Erweiterung zu Keyflower als Promo Essen 2018. Der Besitzer des Developer Kärtchens erhält zwei Punkte - bzw. drei Punkte wenn das Kärtchen aufgewertet wurde - für jedes Aufwertungssymbol auf einem benachbarten Kärtchen.
Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: R&D Games 2018 Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Gestaltung: Juliet Breese, Jo Breese Web: - Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: no
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FREUNDE | ||||||
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Keyflower Handelszentrum ( Emporium ) | ||||||
Verlag | Edition Spielbox | |||||
Autor | Bleasdale Sebastian Breese Richard | |||||
Grafik | Breese Jo Breese Juliet Breese Richard | |||||
Redaktion | Breese Richard | |||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | 12+ | de en | 2013 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Keyflower: Handelszentrum / Emporium
Mini-Erweiterung zu Keyflower als Beilage zu Spielbox 3/2013; neues Dorf-Hex für Winter, behandelt wie jedes Winterplättchen; wer es besitzt, erhält bei Spielende drei Punkte pro einem grünem Arbeiter + zwei beliebigen anderen (auch grünen), einschließlich der Arbeiter die im Winter ins Dorf gestellt wurden.
Ergänzung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren:
Verlag: R&D Games / Spielbox 2013 Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale Gestaltung: Juliet Breese, Jo Breese Web: - Art.Nr.: Spielbox 3/2013
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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