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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Key to the City London
  Verlag R & D Games
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 14+ de en 2016
  Lege - Such/Sammel/schauen - Worker Placement - Auktion, Bieten, Versteigerung
Key to the City London

Key to the City London

 

Jeder Spieler entwickelt seinen eigenen Londoner Bezirk mit Orts-Karten, die Siegpunkte bringen und Verbinder und Fähigkeiten als Ressourcen produzieren, mit denen man Orte für zusätzliche Siegpunkte und mehr Produktivität aufwertet. Man spielt vier Zeitalter mit jeweils verschiedenen Orten und in Ära 3 und 4 nur mit Gebäuden. Pro Zug hat man eine von fünf Aktionen – Arbeiter für Gebote um Orte setzen, Ort zur Ressourcenproduktion nutzen oder Ort aufwerten, passen und in der Ära nochmals spielen oder für sich die Ära beenden und die Themse hinuntersegeln. Haben in Ära 4 alle Segel gesetzt, gewinnt man mit den meisten Punkten. Ko-Produktion mit Huch! & friends and Game Salute.

 

Stadtentwicklungsspiel für 2-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: R&D Games / Huch! & friends 2016

Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese

Gestaltung: Katherine Baxter, Richard Breese, Konstantin Vohwinkel

Web: www.hutter-trade.com

Art. Nr. 40023 4

 

Zielgruppe: Für Experten

 

Version: multi * Regeln: de en es fr nl pt * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Keyflower
  Verlag R & D Games
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
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  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ de en 2012
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex
Keyflower

Keyflower

 

Im siebten Spiel der „Key“ Serie besiedeln die Spieler neue Ufer. Man beginnt mit einem Heimat-Plättchen und einigen Arbeitern in drei Farben. In jeder Jahreszeit bringen Schiffe neue Arbeiter oder Plättchen und man wählt ein Schiff auf Basis von Geboten. Mit einem innovativen Mechanismus bietet man mit Arbeitern um Plättchen für sein Dorf. Bei Einsatz in passenden Farben, generieren die Arbeiter Ressourcen, Fähigkeiten, weitere Arbeiter und Siegpunkte aus eigenen Plättchen wie auch aus denen in den Dörfern anderer Spieler und aus Plättchen, die neu versteigert werden. Nach vier Jahreszeiten wertet man Plättchen im eigenen Dorf und Gold.

 

Biet- und Worker Placement-Spiel für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: R&D Games

Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese

Art: Jo, Juliet and Richard Breese

Web: www.hutter-trade.de

Art.Nr. 40016 6

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Keyflower Developer
  Verlag R & D Games
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ de en 2018
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Keyflower: Developer

Keyflower: Developer

 

Mini-Erweiterung zu Keyflower als Promo Essen 2018.

Der Besitzer des Developer Kärtchens erhält zwei Punkte - bzw. drei Punkte wenn das Kärtchen aufgewertet wurde - für jedes Aufwertungssymbol auf einem benachbarten Kärtchen.

 

Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: R&D Games 2018

Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale

Gestaltung: Juliet Breese, Jo Breese

Web: -

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: no

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Keyflower Handelszentrum ( Emporium )
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ de en 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Keyflower: Handelszentrum / Emporium

Keyflower: Handelszentrum / Emporium

 

Mini-Erweiterung zu Keyflower als Beilage zu Spielbox 3/2013; neues Dorf-Hex für Winter, behandelt wie jedes Winterplättchen; wer es besitzt, erhält bei Spielende drei Punkte pro einem grünem Arbeiter + zwei beliebigen anderen (auch grünen), einschließlich der Arbeiter die im Winter ins Dorf gestellt wurden.

 

Ergänzung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren:

 

Verlag: R&D Games / Spielbox 2013

Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale

Gestaltung: Juliet Breese, Jo Breese

Web: -

Art.Nr.: Spielbox 3/2013

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Keyflower Keymelequin
  Verlag Huch & friends
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard Borowski Jasmin Thossell Hattie
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
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  Interaktion Intera
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 14+ de en es fr it nl 2016
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Keyflower Keymelequin

Keyflower Keymelequin

 

Erreicht die Keymelequin den Hafen, bringt sie zwei neue Keyples - Sven und Pauli. Sven ist ein Vermittler zwischen den blauen und gelben Keyples und kommt am Ende des Frühlings an; Paul macht dasselbe für rote und grüne Keyples und kommt am Ende des Sommers an. Sie können als normale Keyples einer der jeweiligen beiden Farben eingesetzt werden, aber mit Sven können gelbe Keyples als blaue gelten und umgekehrt, und analog dazu rote mit Paulo als grüne und umgekehrt.

 

Ergänzung für Keyflower für 2-6 Spieler ab 14 Jahren

 

Verlag: R&D / HUCH! & friends 2016

Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale

Grafiker: Juliet Breese, Richard Breese

Web: www.hutter-trade.com

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Keyflower Monument
  Verlag Edition Spielbox
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ de en 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Keyflower: Monument

Keyflower: Monument

 

Mini-Erweiterung zu Keyflower als Beilage zu Spielbox 3/2013; neues Dorf-Hex für Winter, behandelt wie jedes Winterplättchen; wer es besitzt, gewinnt vier Punkte pro Rohstoff-Set aus einem Gold + zwei beliebigen anderen Rohstoffen (auch Gold). Gold das für das Monument gewertet wird, bringt keinen weiteren Siegpunkt als Gold!

 

Ergänzung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren:

 

Verlag: R&D Games / Spielbox 2013

Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale

Gestaltung: Juliet Breese, Jo Breese

Web: -

Art.Nr.: Spielbox 3/2013

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

 

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Keyflower Storyteller ( Expansion )
  Verlag R & D Games
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  english_short
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 12+ de en 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Keyflower: Storyteller

Keyflower: Storyteller 

 

Mini-Erweiterung zu Keyflower als Beilage zu Spielerei 101; neues Dorf-Hex -  je nachdem ob das Kärtchen aufgewertet oder nicht, setzt man einen Arbeiten und nimmt dann entweder Arbeiter oder Fähigkeit oder Arbeiter und Fähigkeit.

Kein Regelblatt, da selbsterklärend durch Icons.

 

Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren:

 

Verlag: R&D Games

Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale

Gestaltung: Juliet Breese, Jo Breese

Web: -

Art.Nr.: -

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel:

 

 

 

 

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  Keyflower the Farmers
  Verlag R & D Games
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  deutsch_mittel
  english_short
  english_medium
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 14+ de en fr 2013
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Keyflower the Farmers

Keyflower The Farmers

 

In Keyflower entwickelte man über vier Jahreszeiten sein eigenes Dorf mit Spezialgebäuden. Die Erweiterung The Farmers bringt Landwirtschaft ins Dorf. Man erwirbt neue Bauernhofgebäude, baut Weizen an und züchtet Vieh auf Weiden. Weiden entstehen durch Auslage von Straßen. Schafe sind ab Frühjahr verfügbar, Schweine ab Sommer und Rinder ab Herbst. Bei Spielende bringen die Weiden mit Tieren Punkte, nicht die Anzahl der Tiere! Zusatzpunkte kommen von Molkerei, Trüffelgarten oder Weber. Weizen lockt Tiere auf Weiden, stärkt Pferde und ermöglicht Zusatztransport. Das Startspielerplättchen kann am Ende als Tier oder Weizen gewertet werden.

 

Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: R&D Games 2013

Autor: Sebastian Bleasdale, Richard Breese

Gestaltung: Juliet, Jo and Richard Breese

Web: www.huchandfriends.de

Art.Nr.: 40018 0

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein

 

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  FREUNDE Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Keyflower the Merchants
  Verlag R & D Games
  Autor Bleasdale Sebastian Breese Richard
  Grafik Breese Jo Breese Juliet Breese Richard Borowski Jasmin Thossell Hattie
  Redaktion Breese Richard
Bild   Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-6 ca. 120 min 14+ de en fr 2014
  Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex - Erweiterung ohne Basisspiel
Keyflower the Merchants

Keyflower the Merchants

 

In Keyflower entwickelte man über vier Jahreszeiten sein eigenes Dorf mit Spezialgebäuden. Mit der Erweiterung The Merchants entwickelt man das Dorf weiter, erweitert Gebäude ein zweites Mal, errichtet Blockhütten, schließt Verträge für Punkte ab oder tauscht sie für die darauf abgebildete Sache ein und nutzt neue Warenkombinationen auf neuen Schiffen; weiters gibt es drei neue Kärtchen für Winter. Man kann alles Material aus Merchants mit dem noch nötigen Material aus dem Grundspiel ergänzen und die Variante „The Merchants“ spielen - für das erste Spiele empfohlen - oder das Material nach Belieben kombinieren.

 

Erweiterung zu Keyflower für 2-6 Spieler ab 12 Jahren

 

Verlag: R&D Games / HUCH! & friends 2014

Autor: Richard Breese, Sebastian Bleasdale

Grafiker: Juliet Breese, Jasmin Borowski, Jo Breese, Richard Breese, Hattie Throssell

Web: www.hutter-trade.de

Art.Nr. 40019 7

 

Zielgruppe: Mit Freunden

 

Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein

 

 

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