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Deus Vult | ||||||
Verlag | Rose & Poison E-ditions | |||||
Autor | Scottocasa Giacomo Giovannini Sergio | |||||
Grafik | Doré Gustave Bontempi Alberto Giovannini Sergio | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2 | ca. 45 min | 10+ | 2005 | |||
Lauf - Würfel - Setz-/Position - 2-Personen | ||||||
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Faerie Tales ( A Fantasy Boardgame ) | ||||||
Verlag | Rose & Poison E-ditions | |||||
Autor | Boelinger Christophe | |||||
Grafik | Bontempi Alberto Sergio Ciovannini | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 10+ | 2007 | |||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Setz-/Position | ||||||
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Gonzaga | ||||||
Verlag | Abacusspiele | |||||
Autor | Duccoli Guglielmo | |||||
Grafik | Bontempi Alberto | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2009 | ||
Entwicklung/Aufbau - Setz-/Position | ||||||
Gonzaga
Die Spieler erwerben Lehen in ganz Europa, um Ansprüche auf Häfen und Städte zu etablieren, während sie auch geheime Missionen erfüllen. Man zieht eine Lehenskarte und wählt dann geheim eine Regionen- und eine Aktionskarte. Ein Teil des Lehens muss in der gewählten Region liegen, und die Aktionskarte bestimmt, wohin das Lehen gespielt werden muss. Mit einer Allianz-Karte kann man individuelle Lehens-Ringe platzieren. Man punktet für drei Häfen an einem Meer, für das Abdecken von Städten und Häfen und für das Übereignen eines Lehens an die Kirche. Bei Spielende werden die Geheimmissionen aufgedeckt und gewertet.
Positions- und Aufbauspiel * 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Guglielmo Duccoli * Gestaltung: Alberto Bontempi * ca. 60 min * 33091, Abacus / DV Games, Deutschland, 2009 * Abacusspiele Verlags KG * www.abacusspiele.de * www.davincigames.com
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Medievalia | ||||||
Verlag | Giochix Edizioni Inmedia | |||||
Autor | Quondam Michele | |||||
Grafik | Cuneo Andrea Bontempi Alberto | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
24 | ca. 60 min | 10+ | 2007 | |||
Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Medievalia Die
Spieler verkörpern einen Landbesitzer, der sein Lehen gegenüber seinen Nachbarn
verteidigt. Es gibt drei mögliche Siegbedingungen, entweder die gegnerischen
Städte zu zerstören, sie zu belagern oder die meisten Gebäude bei Spielende zu besitzen. Jeder Spieler beginnt mit einer
Stadtkarte, die gebäudekarten liegen in Stapeln, die
oberste Karte offen. Man zieht eine Karte, dann kann man Ressourcen
produzieren, Karten ausspielen, Gebäude kaufen und Aktionen setzen, auch
mehrfach. Konflikt ist die letzte Aktion eines Spielers in seinem Zug. Das
Spiel sollte als Partnerspiel zwei gegen zwei gespielt werden. Legespiel
* 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Michele Quondam *
Grafik: Andrea Cuneo und Alberto Bontempi * ca. 60
min * 95000 2, Giochix, Italien, 2007 * Giochix Edizioni Inmedia * www.giochix.it |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Medievalia Action | ||||||
Verlag | Giochix Edizioni Inmedia | |||||
Autor | Quondam Michele | |||||
Grafik | Cuneo Andrea Bontempi Alberto Favaro Guido Villa Eva | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 10+ | de it en | 2009 | ||
Karten - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Medievalia Action
Die Spieler verkörpern einen Landbesitzer, der sein Lehen gegenüber seinen Nachbarn verteidigt. Es gibt drei mögliche Siegbedingungen, entweder die gegnerischen Städte zu zerstören, sie zu belagern oder die meisten Gebäude bei Spielende zu besitzen. Jeder Spieler beginnt mit einer Stadtkarte, die Gebäudekarten liegen in Stapeln, die oberste Karte offen. Man zieht eine Karte, dann kann man Ressourcen produzieren, Karten ausspielen, Gebäude kaufen und Aktionen setzen, auch mehrfach. Konflikt ist die letzte Aktion eines Spielers in seinem Zug. Das Spiel sollte als Partnerspiel zwei gegen zwei gespielt werden. Die Erweiterung bringt eine Neuauflage der Regeln und enthält drei neue Charaktere, 3 neue Gebäude und 54 neue Karten als Aktionskarten, diese bilden einen eigenen Stapel und können auch außerhalb des eigenen Spielzugs ausgespielt werden. Das Grundspiel ist notwendig.
Erweiterung zum Legespiel * 2-4 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michele Quondam * Grafik: Andrea Cuneo und Alberto Bontempi * ca. 60 min * GX006, Giochix, Italien, 2009 * Giochix Edizioni Inmedia * www.giochix.it
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() ![]() ![]() | |||||
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One more Barrel | ||||||
Verlag | Giochix Edizioni Inmedia | |||||
Autor | Quondam Michele | |||||
Grafik | Cuneo Andrea Bontempi Alberto | |||||
Redaktion | ||||||
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Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 100 min | 10+ | de it en | 2008 | ||
Entwicklung/Aufbau - Wirtschaft, Mehrheiten, Ressourcen verwalten - Experten, komplex | ||||||
One more Barrel
Man nehme ein Land mit viel Öl, erfinde einen Grund es zu überfallen und schon ist man reich, zumindest in diesem satirischen Spiel auf Basis der Geschehnisse im Irak. Man soll der reichste Spieler werden und nutzt dazu alle hinterhältigen Maßnahmen, die sich umsetzen lassen – es gibt drei Phasen aus je 4 Runden, die Phasen sind Invasion, Guerilla und Übergangsregierung. Eine Runde besteht aus zwei Aktionen und Statusprüfung am Ende der Runde. Komplexe Regeln und viele Möglichkeiten, am Ende verkaufen alle ihr Öl, zählen Bargeld und Geld für Verträge dazu. Nach Bezahlen der Strafe für Pazifismus gewinnt der reichste Spieler.
Aufbauspiel * 3-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Michele Quondam * Grafik: Andrea Cuneo und Alberto Bontempi * ca. 100 min * 95002 1, Giochix, Italien, 2008 * Giochix Edizioni Inmedia * www.giochix.it
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