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FREUNDE | ||||||
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Aristo-Maze ( Dungeon of the Emperor ) | ||||||
Verlag | BakaFire Party | |||||
Autor | Bakafire Ito | |||||
Grafik | BakaFire hounori | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
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Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 20 min | 12+ | en jp | 2014 | ||
Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel | ||||||
Aristo-Maze
Als Aristokrat hat man die Chance, Beute in den Katakomben des Kaisers zu machen. Die Dungeon-Karten enthalten Kreaturen, Bedrohungen, Untote und Teile des Kaisererbes. Man heuert Abenteurer an und schickt sie in drei Runden in die Katakomben. In jeder Runde werden Versorgungsphase, Einkommen und Dungeonaufbau für die jeweilige Runde abgewickelt, gefolgt von Geboten für Nachschau in Katakomben-Ebenen - der Gewinner darf nachschauen - und weiteren Auktionen für das Anheuern von Abenteurern. Dann entscheidet man geheim, wie weit man vordringen will, setzt Auswirkungen von Monstern und Fallen um und kassiert Siegpunkte, wenn man überlebt.
Fantasy-Abenteuerspiel für 3-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: BakaFire Party / Japon Brand 2014 Autor: Ito BakaFire Grafiker: Ito BakaFire, hounori Web: www.bakafire.main.jp Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
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Fram R'lyeh ( Dungeon of the Emperor ) | ||||||
Verlag | BakaFire Party | |||||
Autor | rerasiu | |||||
Grafik | BakaFire Gun_zi | |||||
Redaktion | BakaFire Ito | |||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 20 min | 12+ | en jp | 2015 | ||
Karten - Auktion, Bieten, Versteigerung | ||||||
Fram R’lyeh
In 12 Runden spielt man um je einen Schatz. Man spielt jeweils eine Machtkarte und die höchste gespielte Karte gewinnt den Schatz. Die Siegpunkte des Schatzes kennt nur der Geber, die anderen müssen die Siegpunkte aufgrund der vom Geber gespielten Karte vermuten. Der Gewinner des Schatzes ist nächster Geber. Verwendete Machtkarten werden zu Irrsinnskarten, ein Schatz neutralisiert Irrsinnskarten. Ein Schatz kann negativ sein und den Spieler in einen Kultisten des Großen Alten verwandeln. Wurden alle Spieler Kultisten, erwacht der Große Alte und man gewinnt mit den meisten negativen Punkten.
Kartenspiel für 3-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: BakaFire Party / MinimalGames 2015 Autor: rerasiu Grafiker: BakaFire, Gun_zi Web: www.bakafire.main.jp Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ||||||
OWACON ( Old World And Code Of Nine ) | ||||||
Verlag | BakaFire Party | |||||
Autor | Bakafire Ito | |||||
Grafik | Konno Rei | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-4 | ca. 40 min | 10+ | de en fr | 2014 | ||
Lege - Such/Sammel/schauen | ||||||
Owacon
In einer Welt ohne Menschen hat man als Automaton nur mehr Fragmente menschlichen Willens und Überlebenswillens. Zu Beginn legen zwei Memory Karten Bedingungen für Siegpunkte, Strafpunkte oder Spielverlust für jeden Spieler fest. In 15 Aktionsrunden sammelt man Gegenstände und Willenskraft, kann möglicherweise einen Blick in die Karten anderer werfen und darauf achten, die eigene Situation im Gleichgewicht zu halten. Dazu setzt man reihum einen Aktionsmarker und führt die Aktion aus, bis alle Marker verbraucht sind, auf Orte aktueller oder vorheriger Runden. Sind beide Karten erfüllt oder nach fünf Runden wird ausgewertet.
Setz- und Sammelspiel für 3-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: BakaFire Party / Japon Brand 2014 Autor: BakaFire Ito Web: www.bakafire.main.jp Art.#: -
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Reidemeister | ||||||
Verlag | BakaFire Party | |||||
Autor | Bakafire Ito Shibucho Koi-Para | |||||
Grafik | BakaFire | |||||
Redaktion | ||||||
Wissen | ||||||
Geschi | ||||||
Aktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 20 min | 10+ | de en fr jp | 2015 | ||
Lege - Denk | ||||||
Reidemeister
Als Lehrling in Topologia kontrolliert man Schnüre und legt Bilder auf Karten nach. Jeder hat eine gelbe Schnur aus zwei Kreisen sowie zwei rote und eine blaue Schnur. Zwei Karten liegen aus und alle legen eine der Abbildungen nach. Wer fertig ist, sagt „Reidemeister“ und dreht die Sanduhr für 10 Sekunden Prüfzeit. Gibt es keinen Einspruch, gibt es die Punkte für den Spieler. Bei Protest und falschem Legen, gibt der Leger dem Protestierer die Punkte. Bei Protest und richtigem Legen bekommt der Leger alle Punkte und alle außer dem Protestierer einen Punkt. Wer 18 Punkte erreicht, gewinnt. Regeln für Kinder- und Wettrennen-Version.
Topologisches Denkspiel für 2-5 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: BakaFire Party / Japon Brand 2015 Autor: BakaFire Ito, Koi-Para Shibucho Web: www.japonbrand.com Art.Nr.: -
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en fr jp * Text im Spiel: nein
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