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KINDER | ||||||
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Burg Kritzelstein | ||||||
Verlag | Blue Orange Games | |||||
Autor | Lebrat Corentin Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Aublin Sylvain | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 6+ | de | 2018 | ||
Kreativ/Kommunikation - Würfel - Geschicklichkeit - Such/Sammel/schauen | ||||||
Burg Kritzelstein
Zeichne die perfekte Burg! Variante Kleiner Baumeister: Man würfelt zwei Würfel: Für eine Ressource legt man einen Stein ins Tableau, für Bewohner malt man Silhouetten aus; die Mitspieler nutzen ein Resultat. Sind Reihe oder Spalte des Tableaus voll, entfernt man die Steine und zeichnet diesen Teil der Burg - Stockwerke des Hauptturms für Gäste, Türme und Fahnen für Punkte, Mauern für Bewohner. Wer die Burg fertig hat, zeichnet noch eine Wolke und die Burgen werden gewertet. In der Variante Große Architekten haben Gäste Eigenschaften, mit Nahrung und Gold kann man sie reaktivieren, mit Gold, Stein und Nahrung stiehlt man Gäste anderer Spieler.
Zeichenspiel mit Würfeln für 2-4 Spieler ab 6 Jahren
Verlag: Blue Orange Games 2018 Autor: Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc Gestaltung: Sylvain Aublin Web: www.asmodee.de Art. Nr. BLOD0015
Zielgruppe: Für Kinder
Version: de * Regeln: de en fr nl* Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Daddy Winchester | ||||||
Verlag | Huch! | |||||
Autor | Pinget Jérémy | |||||
Grafik | Aublin Sylvain Kondirolli Sabine | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 40 min | 8+ | de en | 2020 | ||
Action - Geschicklichkeit | ||||||
Daddy Winchester
Daddy Winchester, das Schlitzohr, regelt sein Erbe eher ungewöhnlich - mit einer Karte der Ländereien und Startkapital versammeln sich die Nachkommen zur Versteigerung. Der aktive Spieler zieht eine der 19 Parzellen, alle bieten/überbieten oder passen. Das höchste Gebot gewinnt die Parzelle, der Kaufpreis wird alle verteilt, ein Rest geht in den Saloon. Der neue Besitzer führt die Bonusaktion der Parzelle aus, bekommt für Ranch oder Mine die Karte und entsprechendes Einkommen. Erfüllte “offene Ziele“ liefern das Geld unter der Karte. Sind alle Parzellen versteigert, gewinnt man mit dem meisten Geld aus erfüllte „Geheime Ziele“, Bargeld und Bonus für die meisten Parzellen.
Versteigerungsspiel für 3-5 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: HUCH! 2020 Autor: Jérémy Pinget Gestaltung: Sylvain Aublin, Sabine Kondirolli Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 881 151
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ||||||
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Kharnage ( Hell Yarghh! ) | ||||||
Verlag | Devil Pig Games | |||||
Autor | Yann and Clem | |||||
Grafik | Aublin Sylvain Denhard Gael Derouetteau Olivier | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 7/9+ | de en es fr | 2017 | ||
Karten - Konflikt/Simulation - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Kharnage
Frühling! Zeit zum Kampf! Kampf um einen strategisch wichtigen Hügel. Man wählt eine von drei Schlacht-Karten, alle decken auf und werten nach ansteigender Initiative aus: Für Verstärkung zieht man Einheiten aus der Reserve und legt sie in die Armee. Dann muss man Kampfwerte nutzen, um gegnerische Einheiten zu besiegen, man kann sie auf mehrere Armeen aufteilen. Wer alle Einheiten zerstört, gewinnt Punkte; wer von den Gegnern nicht jubelt, verliert (optional) einen Punkt. Am Ende der Runde gewinnt man Domination Punkte für die Anzahl zerstörter Einheiten und gewinnt am Ende der Runde, in der die letzte Schlacht-Karte gezogen wurde, mit den meisten Domination Punkten.
Kampfspiel mit Karten für 2-5 Spieler ab 7 Jahren
Verlag: Devil Pig 2017 Autor: Yann and Clem Gestaltung: Sylvain Aublin, Gaël Denhard, Olivier Derouetteau Art. Nr. 59006
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en es fr * Text im Spiel: ja
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FAMILIE | ||||||
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Scarabya | ||||||
Verlag | Blue Orange Games | |||||
Autor | Cathala Bruno Maublanc Ludovic | |||||
Grafik | Aublin Sylvain | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Geschi | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel english_short english_medium |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1-4 | ca. 20 min | 8+ | de + 8 Sprachen | 2018 | ||
Lege | ||||||
Scarabya
Ein mysteriöses Skarabäus Symbol taucht an verschiedenen Orten auf, Archäologen wollen möglichst viele sammeln. Der Startspieler legt die Plananordnung für alle Spieler fest und deckt pro Runde eine Missionskarte für ein Plättchen auf, das dann alle aus ihrem Vorrat auf den Plan legen: Das erste auf eines der Mittelfelder, dann immer angrenzend an ein vorhandenes, Felsen bleiben frei, Kärtchen können nicht überlappen, Skarabäen kann man überbauen. Für umschlossene Gebiete bekommt man für jeden Skarabäus darin Skarabäus-Marker im Wert der Anzahl Felder. Nach zwölf Runden gewinnt man mit den meisten Punkten auf Skarabäus-Markern. Mit Varianten.
Legespiel für 1-4 Spieler ab 8 Jahren
Verlag: Blue Orange Games 2018 Autor: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc Gestaltung: Sylvain Aublin Art. Nr. 10301
Zielgruppe: Für Familien Spezial: 1 Spieler
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl pt ru * Text im Spiel: nein
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