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FREUNDE | ||||||
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Dominion Empires ( Erweiterung 10 ) | ||||||
Verlag | Rio Grande Games | |||||
Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
Grafik | Hoffmann Martin Stephan Claus Catrein Matthias | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Gedäch | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 30 min | 14+ | en | 2016 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Dominion Empires
In der zehnten Erweiterung zu Dominion wurde das Königreich zum Imperium. Es gibt 300 neue Karten und 96 Metall Tokens für Siegpunkte und Schulden; Kartenarten im Spiel sind Königreichkarten, Sehenswürdigkeiten und Ereignisse. Die Mechanismen der Dauerkarten gab es schon in Seaside und Adventure, Ereignisse in Adventure und VP Marker in Prosperity. Neu sind Schuldmarker; wer Schuldmarker besitzt, kann keine Karten oder Ereignisse kaufen; man entfernt sie durch Bezahlen von 1 Geld pro Token, dies kostet keine Kaufaktion. Einige Stapel Königreichkarten enthalten je 5 Exemplare von zwei Karten, es wird immer die billigere Art obenauf gelegt. Sehenswürdigkeiten sind eine neue Art zu punkten.
Erweiterung #10 zu Dominion für 2-4 Spieler ab 14 Jahren
Verlag: Rio Grande Games 2016 Autor: Donald X. Vaccarino Gestaltung: Martin Hoffmann, Claus Stephan, Matthias Catrein Web: www.riograndegames.com Art.Nr.: RIO530
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en jp nl * Text im Spiel: ja
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FREUNDE | ||||||
Dominion Geldversteck ( Promokarte ) | ||||||
Verlag | Hans im Glück Verlag | |||||
Autor | Vaccarino Donald X. | |||||
Grafik | Hoffmann Martin | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Gedäch | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 8+ | de | 2010 | ||
Karten - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Dominion Geldversteck
Als Monarch will man Land erwerben, Gefolgsleute anheuern, bauen und die Schatzkammer füllen, kurz, die meisten Siegpunkte besitzen. Mit diesem Ziel baut man sein Kartendeck. Es enthält die Ressourcen, Siegpunkte und Aktionen. Die Spieler starten mit identischen 10 Karten, 7 Kupfer und 3 Anwesen. Im Spiel sind Aktionskarten, genannt Reichskarten, weiters Schatz-, Siegpunkte- und Fluchkarten. Aus den 25 Sätzen wählt man 10 Sätze aus und legt sie offen aus. Ein Basiszug besteht aus Aktion und Kauf, dieser wird durch die gespielte(n) Karte(n) modifiziert. Dann legt man genutzte, erworbene und auf der Hand verbliebene Karten auf den eigenen Ablagestapel und zieht vom eigenen Nachziehstapel 5 neue Karten für den nächsten Zug. Sind nicht mehr genug Karten darin vorhanden, wird der eigene Ablagestapel gemischt und zum neuen Nachziehstapel. Sind 3 Kartensätze komplett verbraucht, gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten im gesamten Deck einschließlich Hand und Abwurfstapel. Geldversteck ist eine Geldkarte, sie kostet 5, bringt 2 zusätzliche Geld im Zug und kann nach Mischen des Ablagestapels an beliebiger Stelle einsortiert werden.
Koproduktion mit Rio Grande Games, © 2008 Rio Grande Games
Erweiterung zum Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren * Autor: Donald X. Vaccarino * Bearbeitung: Valerie Putman, Dale Yu * Grafik: Martin Hoffmann * Hig, Deutschland, 2010 *** Hans im Glück Verlags-GmbH * www.hans-im-glueck.de
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Domino ( 13 ANSCHLÄGE AUF IHR DENKVERMÖGEN ) | ||||||
Verlag | Peri | |||||
Autor | Perner Wolfgang Wittmann Hellmuth | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
1 | ca. 45 min | 10+ | 1988 | |||
Lege - Solitär | ||||||
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KINDER | ||||||
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Domino Im Einsatz | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Dittmann Kristin | |||||
Grafik | Krause Joachim | |||||
Redaktion | Hüpper Christiane | |||||
Wissen | ||||||
Gedäch | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 10 min | 3-8 | de en es fr it nl | 2018 | ||
Lege - Kinder | ||||||
Auf 28 zweigeteilten Dominoplättchen sind Einsatzkräfte und deren Fahrzeuge abgebildet. Ein Plättchen liegt als Startplättchen aus. Der aktive Spieler deckt ein Plättchen aus und legt es an, wenn eines der Motive mit einem der Motive am Startplättchen oder einem der beiden Endmotive der Reihe übereinstimmt. Passt es nicht, legt man es vor sich ab. Passt es und sind auf dem angelegten Plättchen Blaulichter abgebildet, bekommt man diese aus dem Vorrat. Später im Spiel prüft man zuerst vor sich ausliegende Plättchen, bevor man eines zieht. Kann niemand mehr anlegen, gewinnt man mit den meisten Blaulichtern.
Domino Version für 2-6 Spieler von 3-8 Jahren
Verlag: Haba 2018 Autor: Kristin Dittmann Gestaltung: Joachim Krause Web: www.haba.de Art.Nr.: 304195
Zielgruppe: Für Kinder
Version: multi * Regeln: de en es fr it nl * Text im Spiel: nein
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EXPERTEN | ||||||
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Domus Domini | ||||||
Verlag | franjos-Spieleverlag | |||||
Autor | Thiemann Heinz-Georg | |||||
Grafik | Vohwinkel Franz | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Strate | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 150 min | 10+ | de en fr nl | 2015 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau - Experten, komplex | ||||||
Domus Domini
Der Abt von Cluny braucht Hilfe anderer Klöster und vergibt dafür Ablassbriefe oder Geld. Pro Runde ist viel zu tun: man ermittelt aktuell günstige Ware für Produktion, vergibt Viehhirte, Trunkenbold und Gemüsekarren, zahlt Zinsen und Feldarbeit, stellt Cellerar ein und kauft Gemüse, baut an Kloster für Produktion und Kapelle für Ablassbriefe, beschäftigt Laienbrüder, kauft Hunde/Hütten zur Abwehr von Trunkenbold oder Laienbruder, spart Geld und liefert Nahrung, nutzt Trunkenbold/ Laienbrüder zum Betteln, nutzt Gemüse-Chips und Gemüsekarren, ernährt Laienbrüder und wertet die Runde. Nach fünf Runden gewinnt man mit den meisten Ablassbriefen.
Worker Placement Spiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: franjos Spieleverlag 2015 Autor: Hans-Georg Thiemann Gestaltung: Franz Vohwinkel Web: www.franjos.de Art.Nr. 15204501
Zielgruppe: Für Experten
Version: multi * Regeln: de en fr nl * Text im Spiel: nein
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Don Peperoni | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Cullmann Volker | |||||
Grafik | Thiel Tom | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
3-5 | ca. 60 min | 8+ | 2006 | |||
Such/Sammel/schauen - Bluffen/Knobeln, Schätzen | ||||||
Don Peperoni Im Dörfchen
Peperoni steht die Wahl des Bürgermeisters an und honorige Bürger werfen sich
in die Wahlschlacht. In den Tagen vor der Wahl verteilen die Helfer
Geldgeschenke und versuchen für die Spieler Stimmen aus mehr Häusern zu
gewinnen als die Mitspieler. Für gewonnene Häuser bekommt man Punkte, von den
Mitspielern gewonnene Häuser kann man durch Ausspielen von Agenten noch für
sich beanspruchen. Pro Runde bewegen alle ihre Wahlhelfer, nach 8 Runden
gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Für mehr Abwechslung werden noch
Optionen angegeben, für Agenten in Familiensitzen und Aufteilung der Bewegung. Bluff-Spiel * 3-6
Spieler ab 8 Jahren * Autor: Volker Cullmann *
Illustration: Tom Thiel * 51300G, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Dorada | ||||||
Verlag | Otto Maier Verlag Ravensburg | |||||
Autor | Hoffmann Rudi | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 12+ | 1988 | |||
Rennspiel - Setz-/Position | ||||||
Dorada Die Aufgabe der Spieler ist
möglichst viele Steine möglichst spät ins Ziel zu bringen. Jeder der Mitspieler hat 4
Steine, pro Zug bewegt er einen. Treffen Steine auf einem Feld zusammen, wird
ein Turm gebaut, die unten liegenden Steine sind blockiert, der Turm wird von
oben nach unten aufgelöst. Sonderfeler beeinflussen
das Spielgeschehen, es gibt Stolperfelder, Sprungfelder und Goldfelder, wer sie
betritt, ist im Ziel, gewertet wird in umgekehrter Reihenfolge des Eintreffens Laufspiel * 2-4 Spieler ab 12
Jahren * Autor: Reiner Knizia * 01
559 7, Ravensburger, Deutschland, 1988 ***
Otto Maier Verlag Ravensburg |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Double Trouble | ||||||
Verlag | Braintrust Games | |||||
Autor | Schurzmann Peter | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_mittel |
... |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 45 min | 7+ | 1996 | |||
Karten | ||||||
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ||||||
Down with the King ( A Fantasy Political Game ) | ||||||
Verlag | The Avalon Hill Game Company | |||||
Autor | Rahmann Glenn Rahmann Kenneth | |||||
Grafik | Kibler Charles Wheatley Mark | |||||
Redaktion | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 120 min | ohne | 1981 | |||
Entwicklung/Aufbau - Intrige/Politik/Wahl - Experten, komplex | ||||||
Seite 24 von 97 ..10/961 | ||||||
FREUNDE | ||||||
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Downtown | ||||||
Verlag | Racky Spiele | |||||
Autor | Racky Florian | |||||
Grafik | Hartmann Thomas | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 12+ | de en | 2013 | ||
Karten - Such/Sammel/schauen - Worker Placement | ||||||
Downtown
In Downtown heuern wir Leute für unsere Gang an, kaufen Informationen und nutzen Hehler und Geldwäscher, denn wir wollen als Erster über 100.000 "saubere" Dollar verfügen. Ein Zug besteht aus 1) Spielsteine an Orte ohne Steine versetzen 2) bei einem Spieler kassieren oder ihn bezahlen; damit hat man den nächsten Spieler am Zug bestimmt; man sollte Spieler aussuchen, die sich hoffentlich revanchieren, denn je öfter man drankommt, desto eher gewinnt man. 3) einen Ort mit eigenem Spielstein nutzen und 4) die Auslage erneuern. Trotz Auskunftspflicht zu Karten auf der Hand ist Pokerface nützlich, vor allem für Phase 2).
Worker Placement Spiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Racky Spiele 2013 Autor: Florian Racky Gestaltung: Thomas Hartmann Web: www.racky-spiele.de Art. Nr. A22007737
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: de en * Text im Spiel: nein
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