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Zombies!! ( Dieses Spiel ist ein echter No-Brainer ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2005 | |||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position | ||||||
Zombies!!! Widescreen Edition Die Spieler versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und
als erster das mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug
besteht aus: Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies
bekämpfen, eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen,
Zombies bewegen und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen
jederzeit gespielt werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt,
sie unterbrechen die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist.
Wer stirbt, beginnt wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben
Zombies, 3 Lebens- und 3 Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss
man allein stehen oder die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu
gewinnen. Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd
Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826547, 54000G, |
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Zombies!!! 12 Zweite Edition Zombie-Zoo ( Ein tierisches Vergnügen ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
Grafik | Aikins Dave Miller Kurt | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 16+ | de | 2014 | ||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Zombies!!! 12 Zombie-Zoo
Ein Virus hat die Tiere im örtlichen Zoo infiziert. Zombies mit dem untrüglichen Instinkt von Raubtieren streifen frei umher, und auch die noch geschlossenen Käfige werden nicht mehr lange halten. Werde zum Helden des Tages, indem du die Käfige erreichst, die automatischen Öffnungsmechanismen lahmlegst und die Tiere ausschaltest, die bereits entkommen sind. Oder schließ dich einfach selbst in einen Käfig ein und hoffe, dass jemand vorbeikommt, der mutiger ist als du. Mit sechs neuen Zombie-Typen - Hyänen, Eisbären, Tiger, Löwen, Schimpansen und Gorillas, alle als Miniaturen - schlägt man sich nach den Standard-Regeln herum.
Erweiterung zu Zombies!!! für 2-6 Spieler ab 16 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autoren: Kerry und Todd A. Breitenstein Gestaltung: Dave Aitkins, Kurt Miller Web: www.pegasus.de Art. Nr. 54212G
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en * Text im Spiel: ja
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Zombies!!! 2 Zombie-Korps ( anlegen .. zielen ... schreien! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2006 | |||
Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror | ||||||
Zombies!!! 2 Zombie-Korps Die Spieler
versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und als erster das
mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug besteht aus:
Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen
die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Wer stirbt,
beginnt wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben Zombies, 3 Lebens-
und 3 Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss man allein stehen
oder die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu gewinnen. Diese Erweiterung
bringt 15 neue Kartenteile, 30 neue Ereigniskarten, Zusatzregeln und 6 Glow in the Dark
Zombies, nicht ohne das Grundspiel verwendbar Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826684, 54010G, Pegasus, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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Zombies!!! 3 Konsumleichen ( Shoppen bis zum Tot umfallen ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 16+ | 2006 | |||
Karten - Satire, Schwarzer Humor - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Zombies!!! 3 Konsumleichen Die Spieler
versuchen, der allgegenwärtigen Zombie-Horde zu entkommen und als erster das
mittlere Feld des Hubschrauberlandeplatzes zu erreichen. Ein Zug besteht aus:
Stadtplanteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen die
Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Wer stirbt, beginnt
wieder im Stadtzentrum, ohne Waffen, mit den halben Zombies, 3 Lebens- und 3
Munitionsmarkern. Auf dem Hubschrauberlandeplatz muss man allein stehen oder
die Karte „andere Nahrungsquelle“ besitzen, um zu gewinnen. Diese Erweiterung
bringt 16 neue Kartenteile, 32 neue Ereigniskarten, Zusatzregeln und zwei neue
Bonusszenarien, nicht ohne das Grundspiel verwendbar Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 826998, 54020G, Pegasus, Deutschland, 2006 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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Zombies!!! 4 Höllenhunde ( Widescream Edition Böser Hund! Kein Leckerli! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Kerry Breitenstein Todd | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2+ | ca. 90 min | 16+ | 2007 | |||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Zombies!!! 4 Höllenhunde Nun haben es die
Spieler geschafft, sie sind der Stadt entkommen, haben die Zombies in er
Militärbasis bekämpft und auch das Einkaufszentrum gesäubert – leider ist es
aber im Wald auch nicht sehr gemütlich, denn hier muss man nun den Zauber
brechen, der die Toten erwachen lässt. Dies schafft man dadurch, dass man
möglichst viele Seiten aus dem Buch der Toten findet, zur Blockhütte geht und
dort den Gegenzauber spricht. Ein Zug
besteht aus Planteil ziehen und auslegen, im Weg befindliche Zombies bekämpfen,
eventuell auf drei Karten nachziehen, die eigene Figur bewegen, Zombies bewegen
und eventuell eine Karte abwerfen. Ereigniskarten dürfen jederzeit gespielt
werden, aber nur eine pro Runde. Kämpfe werden ausgewürfelt, sie unterbrechen
die Bewegung nicht, man kämpft bis man gewinnt oder tot ist. Diese Erweiterung
bringt 30 neue Kartenteile, 50 Ereigniskarten, 100 Zombiehunde, Lebens- und
Munitionsmarken sowie 2 Würfel und kann allein gespielt werden. Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor:
Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 79410 3,
54030G, Pegasus, Deutschland, |
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Zombies!!! 5 School's out Forever! ( No Guts .. No Glory! ) | ||||||
Verlag | Twilight Creations | |||||
Autor | Breitenstein Kerry Breitenstein Todd | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 16+ | 2006 | |||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Satire, Schwarzer Humor | ||||||
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Zombies!!! 5 Totencampus ( Nur die Harten kommen durch ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 60 min | 16+ | 2007 | |||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Zombies!!! 5 Totencampus An der Tilight Universität gerät der Lehrplan
durcheinander, die Studenten wählen Improvisationswaffenkunde als Hauptfach. Wichtigste
Neuerung in dieser Erweiterung sind die Mutmarken, je mehr Zombies erwischt,
desto mehr Mut – und je mehr Mut, desto mehr Ereigniskarten darf man auf dr
Hand halten. Man beginnt mit 3 Ereigniskarten und somit 3 Mutmarken. Wer am
Ende des Zuges mehr Ereigniskarten als Mutmarker hat, gibt entsprechend Karten
ab, wer zu Beginn des Zuges mehr Mutmarker als Karten hat, zieht Karten. Erweiterung, nur mit dem Zombies!!! Grundspiel zu
verwenden Erweiterung zum Fantasy-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein
* Grafik: Dave Aikins * 54040G, Pegasus, Deutschland,
2007 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de |
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Zombies!!! 6 Canale Mortale Zweite Edition ( Letzter Halt: Zombie Town ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 16+ | de | 2010 | ||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Zombies!!! 6 Canale mortale Zweite Edition Letzter Halt: Zombietown
Mit dieser Erweiterung kommt die „Unterwelt“ der Stadt ins Spiel, es gibt nun Abwasserkanäle und U-Bahn-Schächte. Die neuen 16 Kartenteile und 32 Ereigniskarten sollen ins Grundspiel gemischt werden und jeder Spieler bekommt 2 Kanalisationsmarken. Alle Regeln des Grundspiels bleiben gültig, für U-Bahn-Stationen gelten Sonderregeln, die Kanalisationsmarken stehen für die Ein- und Ausgänge ins Kanalsystem, werden auf Straßenfeldern abgelegt und können nicht mehr bewegt werden. Sie können von jedem Spieler verwendet werden. In der Kanalisation zu bleiben kostet pro Zug eine Lebensmarke oder Mutmarke, in der Kanalisation muss man keine Zombies bekämpfen. Erweiterung, nur mit dem Zombies!!! Grundspiel zu verwenden Lizenz Twilight Creations
Erweiterung zum Horror-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 54150G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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Zombies!!! 7 Zweite Edition Manege frei! ( Der Jahrmarkt der Verdammten! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
Grafik | Aikins Dave | |||||
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2-6 | ca. 90 min | 16+ | de | 2010 | ||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Zombies!!! 7 Manege frei! Zweite Edition Der Jahrmarkt der Verdammten
Manege frei! Der Zirkus ist in die Stadt! Die siebente Erweiterung zu Zombies!!! bringt den Zirkus mit und das gruseligste, was es gibt, Zombieclowns! Und da Clowns immer ihre eigenen Gesetze haben gibt es für diese Erweiterung, die allein oder mit dem Grundspiel gespielt werden kann, eine neue Siegbedingung: Man muss sich zum Zirkuszelt durchschlagen, dort ein Clownmobil besteigen und das Zirkusgelände durch das Kassenhäuschen-Kartenteil verlassen. Wer im Zirkusgelände stirbt, fängt im Gruselkabinett wieder an, das Clownmobil ist spieltechnisch eine Waffe bzw. ein Ausrüstungsgegenstand. Es bringt seinem Besitzer +2 für jeden Bewegungswurf ab dem Zug nach jenem Zug, in dem man das Mobil bekommen hat, das gilt auch für Bewegungen außerhalb des Zirkusgeländes, solange man das Clownmobil besitzt.
Erweiterung, nur mit dem Zombies!!! Grundspiel zu verwenden Lizenz Twilight Creations
Erweiterung zum Horror-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autor: Todd Breitenstein * Grafik: Dave Aikins * 54160G, Pegasus, Deutschland, 2010 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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Zombies!!! 8 Zweite Edition Todesurteil! ( Dreißig Tage im Loch! ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Breitenstein Todd Breitenstein Kerry | |||||
Grafik | Aikins Dave Miller Kurt | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 90 min | 16+ | de | 2011 | ||
Abenteuerspiel - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lauf - Setz-/Position - Erweiterung ohne Basisspiel | ||||||
Zombies!!! 8 Zweite Edition Todesurteil Dreißig Tage im Loch
Todesurteil! Eigentlich sollte man meinen, es wäre nicht so übel, im Gefängnis zu sitzen, wenn Zombies in die Stadt einfallen. Theoretisch ist das richtig, aber praktisch reicht ein Zombie im Gefängnis um diesen tollen Plan zu ruinieren. Die Zwangsjacke ist auch nicht gerade hilfreich, denn man startet in der geschlossenen Abteilung und muss als neues Spielziel die Zwangsjacke loswerden und aus dem Gefängnis fliehen. Hier kann man dann das Spiel beenden oder mit einer der anderen Erweiterungen oder nur dem Basisspiel weiterspielen und nach der Flucht aus dem Gefängnis noch den Hubschrauberlandeplatz anvisieren oder 25 Zombies erledigen. Als neue Regel gibt es Ausweichen: Bei der Begegnung mit einem Zombie kann man würfeln, bei einer 3 weicht man dem Zombie aus und kann die Bewegung fortsetzen, 4 oder mehr tötet den Zombie. Mit Zwangsjacke weicht man bei 3 oder mehr nur aus. Für Ausweichwürfe kann man keine Munitionsmarken aufwerten, die Regel kann auch in anderen Erweiterungen zum Einsatz kommen.
Erweiterung, nur mit dem Zombies!!! Grundspiel zu verwenden Lizenz Twilight Creations
Version : de Regeln : de Text im Spiel : ja
Erweiterung zum Horror-Abenteuerspiel * 2-6 Spieler ab 16 Jahren * Autoren: Todd und Kerry Breitenstein * Grafik: Dave Aikins, Kurt Miller * 54170G, Pegasus, Deutschland, 2011 *** Pegasus Spiele * www.pegasus.de
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