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Lord of Bones ( Herr der Knochen ) | ||||||
Verlag | Trefl | |||||
Autor | Strzelecki Adam | |||||
Grafik | Ambrzykowski Michal | |||||
Redaktion | Majchrowski Mariusz | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10+ | de en | 2022 | ||
Action - Such/Sammel/schauen - Fantasy/Science Fiction/Horror - Würfel - Lege | ||||||
Lord of Bones
In den Verliesen des Einsamen Berges wohnt ein fürchterlicher Untoter, der Herr der Knochen, der mit seinen Soldaten unermeßliche Schätze bewacht. Wer wird den Herrn der Kochen besiegen? Man spielt reihum einen Zug – Ausrüstung austauschen, danach maximal drei oder vier Aktionen aus den Optionen Bewegung, Erkundung, Ereignisplättchen erkunden mit Ereigniskarte nehmen für Gegenstand nehmen oder Skelett bekämpfen ODER man rastet ohne Aktion. Um einen Kampf zu gewinnen, muss man über die nötigen Symbole verfügen, aus Würfelergebnissen und Attributen auf Charakterkarte und Gegenständen unter der Charakterkarte. Deckt jemand die Verlieskachel mit der Dunklen Pforte auf oder alle Herr der Knochen Karten sind aufgedeckt, muss der Herr der Knochen in vier Einzelkämpfen besiegt werden.
Dungeon-Abenteuer für 2-4 Spieler ab 10 Jahren Verlag: Trefl 2022 Autor: Adam Strzelecki Entwicklung: Mariusz Majchrowski Team: Agnieszka Walczak, Patryk Gęsiak, Kamila Mrożek-Zielińska, Eryka Stachowska, Michał Szewczyk Gestaltung: Michał Ambrzykowski Web: www.trefl.com Art. Nr.: 02401
Zielgruppe: Familien
Version: de en * Regeln: de en pl * Text im Spiel: nein
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FREUNDE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Lords of Scotland | ||||||
Verlag | Z-Man Games | |||||
Autor | James Richard | |||||
Grafik | Quilliams Chris Guerin Philippe Tremblay Karine | |||||
Redaktion | Holme Luca | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-5 | ca. 30 min | 13+ | en | 2015 | ||
Karten - Konflikt/Simulation | ||||||
Lords of Scotland
Die Karten im Spiel repräsentieren jeweils einen individuellen Clan und die Zugehörigkeit zu einer Blutlinie. Spielziel ist, 40 Stärkepukte aus Unterstützern zu bekommen. Unterstützung bekommt aus gewonnenen Gefechten, die aus fünf Runden bestehen. In jeder Runde kann man Karten aus der Hand spielen oder Karten ziehen. Nach fünf Runden wird die Stärker alle gespielten Clans verglichen, die höchste Summe gewinnt und man nimmt einen Clan aus dem Unterstützer-Stapel, danach nehmen alle anderen in absteigender Stärke ebenfalls einen Unterstützer. Danach werden alle Karten abgeworfen und neue für ein neues Gefecht ausgelegt.
Konflikt-Kartenspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Z-Man Games 2015 Autor: Richard James Grafiker: Chris Quilliams, Philippe Guérin, Karine Tremblay Web: www.zmangames.com Art.Nr.: ZMG 41260
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: en fr jp * Text im Spiel: ja
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Lost Legacy ( Binbo Tantei to Inbo no Shiro ) | ||||||
Verlag | One Draw Ltd | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Sugiura Noboru Komiyama Keita | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 10+ | jp en | 2014 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
Lost Legacy: Binbo Tantei to Inbo no Shiro
Ein geheimnisvolles Erbe wird gesucht. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man hat eine Karte, zieht eine Karte und spielt eine davon offen aus. Beim Umsetzen der Effekte können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen. Diese Ausgabe enthält das Grundset „Sphäre der Verführung“ und das Erweiterungsset „Ewiger Kelch“, mit unterschiedlichen Karten, beide können kombiniert werden.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: One Draw / Okazu Brand / Kanai Factory / MinimalGames 2014 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Sugiura Noboru, Keita Komiyama Web: www.japonbrand.com Art. Nr. 550165 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: cn en jp * Text im Spiel: nein
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Lost Legacy | ||||||
Verlag | One Draw Ltd | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Sugiura Noboru | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 10+ | jp en | 2013 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
Lost Legacy
In Grundspiel und in der Erweiterung ist das Thema ein geheimnisvolles Erbe, das gesucht wird, beide können kombiniert werden. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man spielt, bis der Stapel verbraucht ist. Man hat eine Karte und zieht eine Karte. Nun spielt man eine davon offen aus und setzt die Effekte um, dabei können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: One Draw / Japon Brand 2013 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Noboru Sugiura Web: www.japonbrand.com Art.Nr. 55014 1
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: en jp * Text im Spiel: ja
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Lost Legacy ( Das Sternenschiff & Der Fliegende Garten ) | ||||||
Verlag | Pegasus Spiele | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Wibisono Mario Winzierl Garrett Pittner Anja | |||||
Redaktion | Kröpke Henning Goodenough John | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 30 min | 10+ | de | 2014 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
Lost Legacy: Das Sternenschiff & Der Fliegende Garten
Ein geheimnisvolles Erbe - Lost Legacy - wird gesucht. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man hat eine Karte, zieht eine Karte und spielt eine davon offen aus. Beim Umsetzen der Effekte können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen. Diese Ausgabe enthält zwei Sets aus je 16 Karten - Das Sternenschiff und Der Fliegende Garten - die man getrennt für sich spielen kann oder für völlig neue Spielerlebnisse kombinieren kann.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Pegasus Spiele 2014 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Mario Wibisono, Garrett Winzierl, Anja Pittner Web: www.pegasus.de Art. Nr. 550165
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: cz de en pl ru * Text im Spiel: ja |
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Lost Legacy ( Hyakunen Senso to Ryo no Miko ) | ||||||
Verlag | One Draw Ltd | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Sugiura Noboru Komiyama Keita | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 10+ | jp en | 2013 | ||
Karten - Fantasy/Science Fiction/Horror - Lege | ||||||
Lost Legacy: Hyakunen Senso to Ryo no Miko
Ein geheimnisvolles Erbe wird gesucht. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man hat eine Karte, zieht eine Karte und spielt eine davon offen aus. Beim Umsetzen der Effekte können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen. Diese Ausgabe enthält zwei Sätze von 16 Karten, Vorpal Sword und Staff of Dragons. Untereinander oder mit Lost Legacy Binbo Tantai To Inbo no Shiro und/oder Lost Legacy zu kombinieren.
Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: One Draw / Okazu Brand / Kanai Factory / MinimalGames 2013 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Sugiura Noboru, Keita Komiyama Web: www.japonbrand.com Art. Nr. 55015 8 Zielgruppe: Mit Freunden
Version: multi * Regeln: cn en jp * Text im Spiel: nein
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Lost Legacy Second Chronicle ( Vorpal Sword & Whitegold Spire ) | ||||||
Verlag | Alderac Entertainment Group | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji Uesugi Masato | |||||
Grafik | Llorens Diego Gisbert Wibisono Mario | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 14+ | en | 2015 | ||
Karten - Kooperativ | ||||||
Lost Legacy Second Chronicle Vorpal Sward & Whitegold Spire
Thema sind Splitter eines Raumschiffs, die als verlorenes Erbe gefunden werden sollen. Das Set enthält zwei Kartendecks, die man für sich spielen kann oder mit anderen Decks aus anderen Ausgaben mischen kann. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man hat eine Karte und zieht eine Karte. Nun spielt man eine davon offen aus und setzt die Effekte um, dabei können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Alderac Entertainment 2015 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai, Masato Uesugi Gestaltung: Diego Gisbert Llorens, Mario Wibisono Web: - Art. Nr. AEG5821
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en jp * Text im Spiel: ja
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Lost Legacy Third Chronicle ( Sacred Grail & Staff of Dragons ) | ||||||
Verlag | Alderac Entertainment Group | |||||
Autor | Kisagari Hayato Kanai Seiji | |||||
Grafik | Sutthi Jessada | |||||
Redaktion | ||||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-6 | ca. 15 min | 14+ | en | 2015 | ||
Karten - Kooperativ | ||||||
Lost Legacy Third Chronicle Sacred Grail & Staff of Dragons
Thema sind Splitter eines Raumschiffs, die als verlorenes Erbe gefunden werden sollen. Das Set enthält zwei Kartendecks, die man für sich spielen kann oder mit anderen Decks aus anderen Ausgaben mischen kann. Eine Karte liegt als Ruine verdeckt aus. Man hat eine Karte und zieht eine Karte. Nun spielt man eine davon offen aus und setzt die Effekte um, dabei können Spieler ausscheiden. Ist der Stapel verbraucht, wird geforscht, und man schaut eine Karte irgendeines Spielers oder die Ruine an. Findet man das verlorene Erbe, gewinnt man. Findet niemand das verlorene Erbe, haben alle gemeinsam verloren. Scheiden alle bis auf einen Spieler aus, hat dieser gewonnen.
Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Alderac Entertainment 2015 Autor: Hayato Kisaragi, Seiji Kanai Gestaltung: Jessada Sutthi Web: - Art. Nr. AEG5822
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: en * Regeln: de en jp * Text im Spiel: ja
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Lotto-Zoo ( Wer kann schon zählen? ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Pennther Karin | |||||
Grafik | Rübel Doris | |||||
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 10 min | 4+ | 2000 | |||
Lernen - Kinder - Klassiker | ||||||
Lotto-Zoo Die
Tierfamilien auf dem Spielplan wollen gefüttert werden, aber zuerst muss jeder
Spieler alle Familienmitglieder richtig zählen. Wer zuerst alle Tierfamilien
auf dem eigenen Spielplan mit dem richtigen Futter belegt hat, gewinnt. Jeder
zählt die Tiere in den Feldern seines Plans, dann werden reihum Zahlenplättchen
umgedreht, wer eine passende Familie hat, legt ein Futterplättchen auf das
Feld, passen mehrere Bilder, nimmt man sich dementsprechend viel Futter.
Umrandung der Tierfamilie und die Farbe der richtigen Zahl passen immer
zusammen. In einer Variante kann man die Plättchen wieder umdrehen und nach
Memory-Mechanismus suchen und darf nur Futter nehmen ,wenn
man selbst ein passendes Plättchen aufdeckt. Zahlenspiel
* 2-4 Kinder ab 4 Jahren * Autor: Karin Pennther * ca. 5-15 min * 4573, |
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Zielgruppe noch nicht zugeordnet | ![]() | |||||
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Luftikus & Sausewind ( ...sind des Sturmes liebstes Kind. ) | ||||||
Verlag | Haba Habermaaß | |||||
Autor | Pennther Karin | |||||
Grafik | Pappon Stefanie | |||||
Redaktion | ||||||
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deutsch_kurz deutsch_mittel deutsch_lang |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 20 min | 3+ | 1991 | |||
Kinder - Würfel - Such/Sammel/schauen | ||||||
LUFTIKUS
UND SAUSEWIND Das
Spielmaterial ist eine wahre Freude - buntbedruckte Drachen aus Holz mit einer
Schnur als Schwanz, auf die Holzschleifen aufgefädelt werden und Wolken zum
Verdecken der Drachen. Spielziel ist, möglichst schnell sechs Schleifen auf den
Drachenschwanz zu fädeln und die Wolke wegzuschieben. Das Kind am Zug würfelt,
eine Farbe bedeutet, man darf eine entsprechende Schleife auf den eigenen
Drachen fädeln, aus dem Vorrat oder die letzte Schleife eines Mitspielers
nehmen (nicht wenn schon alle 6 drauf sind), eine durchgestrichene Schleife
bedeutet Rückgabe der letzten Schleife, eine Wolke, man darf eine Wolke
abgeben. Es gewinnt, wer zuerst alle Schleifen beisammen hat und alle Wolken
weggewürfelt hat. Würfel- und
Sammelspiel * 2-4 Spieler ab 3 Jahren * Autor: Karin Pennther * 4197, |
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