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  FAMILY new in Nürnberg
  Der zerstreute Pharao ( 25 Jahre Jubiläumsausgabe )
  Publisher Ravensburger Spieleverlag
  Designer Baars Gunter
  Artist Mitchell Chris Knitek IDL KniffDesign Mausreiter= Knorpp Martin
  Editing Hemme Lothar Weiß Frank
Bild   random
  tactics
  strategy
  creativs
  knowledge
  memory memory
  communication
  interaction intera
  dexterity
  action
  Texts Links Pictures
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  Bild
  Player Duration Age Languages Year
  1-5 ca. 45 min 7+ 2022
  pushing, turning, shunting - positioning - search/collecting - memory
Der zerstreute Pharao 25 Jahre

Der zerstreute Pharao

 

The pharao has absentmindedly hidden his treasures in 48 holes under pyramids. You turn over a target card and slide one pyramid on the free adjacent spot. When the gap shows a wrong treasure, your turn ends, if it shows an empty hole, you have another move. If you found the treasure, you take the target card. For target cards #2 you resolve the indicated action if you win the card: Sandstorm rotates the box by 90°, Scorpion lets move players one pyramid in turn until someone finds a treasure and has to discard one of their treasures instead. Superpowers enables you to move a row of pyramids, and for Duell two players try to be first to find the other player’s treasure. When all target cards are taken, you win with most points on them. Der zerstreute Pharao hat seine Schätze in 48 Gruben unter Pyramiden versteckt. Man deckt eine Zielkarte auf und verschiebt eine Pyramide auf das freie Nachbarfeld. Öffnet sich die Lücke über einem falschen Schatz, endet der Zug. Bei einer leeren Grube darf man weitersuchen. Findet man den Schatz, nimmt man die Zielkarte. Mit den Zielkarten „2“ führt man die angegebene Aktion aus, wenn man eine solche Karte gewinnt: Sandsturm dreht das Spiel um 90 Grad, Skorpion lässt jeden Spieler reihum eine Pyramide verschieben, bis ein Schatz gefunden wird, der Finder muss einen seiner Schätze abgeben. Superkräfte erlaubt Verschieben einer Pyramiden-Reihe, und bei Duell versuchen zwei Spieler den Schatz des anderen zu finden. Sind alle Zielkarten vergeben, gewinnt man mit den meisten Punkten darauf. Mit Regel für Solo-Spiel und Erweiterungen „Fluch der Sphinx“ mit Minuspunkten und „Die verschollenen Forscher“ mit Retten von Forschern aus der Pyramide.

New edition for 25 Years Jubilee, with glitter foil and two special cards.

 

1st  edition 1997, Ravensburger 26 121 6

Newe edition in the series Unsere besten Familienspiele 2007, # 26 426 1

 

Shunting and memo game for 2-5 players, ages 7+

 

Publisher: Ravensburger Spieleverlag 2022

Designer: Gunter Baars

Development, editing: Lothar Hemme, Frank Weiß

Art: Chris Mitchell, IDL, Mausreiter = Martin Knorpp, Kinetik, KniffDesign

Web: www.ravensburger.de

Stock #: 27 316 4

 

Users: For families

Special: 1 player

 

Version: de * Rules: de * In-game text: no

 

 

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