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FREUNDE | ||||||
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Pan Am | ||||||
Verlag | Funko Games | |||||
Autor | Hall Prospero Lee Peter | |||||
Grafik | Blanco Migy Hall Prospero | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Kommun | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 12+ | de | 2023 | ||
Auktion, Bieten, Versteigerung - Würfel - Transport / Logistik - Worker Placement | ||||||
Pan Am
Man betreibt kleine Fluglinie und kauft vom Einkommen Pan AM Aktien; man will Strecken erwerben und sendet dazu Ingenieure aus um Flughäfen, Flugzeuge und Ziele zu erwerben, Einkommen aus Betrieb und Streckenverkauf wird in Pan AM Aktien investiert. Die Phasen einer Runde sind: 1. Ereignis aufdecken und abwickeln, 2. Ingenieur – reihum setzt man Ingenieure für Aktionen, 3. Auswertung – man erhält die Vorteile der Aktionen, 4. Pan AM – Pan Am expandiert und man erhält Einkommen. Mögliche Aktionen sind Flughafen setzen, Zielortkarte erhalten, Flugzeug erwerben, Route mit Flughäfen, Flugzeugen und Zielkarten beanspruchen sowie Richtlinien Karte ziehen für Priority Access in Phase 2. In Phase 4 beansprucht Pan Am Routen ausgehend von Miami, gehört die beanspruchte Route einem Spieler, muss dieser sie an Pan Am verkaufen. Dann erhält man Einkommen aus Routen und Flughäfen und kann dann Pan Am Aktien kaufen. Nach sieben Runden gewinnt man mit den meisten Pan Am Aktien.
Entwicklungsspiel für 2-4 Spieler ab 12 Jahren
Verlag: Funko Games 2023 / Hutter Trade Lizenz: Funko Games Autor: Prospero Hall, Peter Lee Gestaltung: Migy Blanco, Prospero Hall Web: www.hutter-trade.com Art. Nr.: 749008
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en es * Text im Spiel: ja
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