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FAMILIE | ||||||
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Glebdo | ||||||
Verlag | Play-Net-Verlag | |||||
Autor | Dressler Helmut | |||||
Grafik | nicht genannt | |||||
Redaktion | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz english_short |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 60 min | 8+ | de | 1987 | ||
Lauf - Such/Sammel/schauen - Familie | ||||||
Glebdo
Glebdo - die geheimnisvolle Feste mit ihrem geheimen Codex, den die Briganten zur Kutsche bringen sollen. Das Spielbrett ist ein zur Altstadt umfunktioniertes Petri-Netz, das die einzelnen Stationen sprich Blutflecke verbindet, unterirdische Wege führen durch Kloake und Tunnel. Die Briganten können Wege mit Knoblauch sperren, ansonsten fährt die Kutsche ein Feld weiter. Dabei können sie die Wege hinter sich mit Knoblauchzehen verriegeln, heben sie die Zehen wieder auf, fährt die Post. Für Vampire sind Blutflecke mit Knoblauch und die Burg gesperrt, die Fledermaus blockiert Briganten. Luxusausgabe mit bemalten Figuren
Laufspiel mit Spezialplan für 2-4 Spieler
Verlag: Play-Net Verlag 1987 Autor: Helmut Dreßler Gestaltung: nicht genannt Web: http://helmut-dressler.de/ Art.Nr. -
Zielgruppe: Für Familien
Version: de * Regeln: de * Text im Spiel: nein
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