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FREUNDE | ||||||
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Antarctica | ||||||
Verlag | Argentum Verlag | |||||
Autor | Chevallier Charles | |||||
Grafik | Lohausen Dennis | |||||
Redaktion | ||||||
Zufall | ||||||
Taktik | ||||||
Intera | ||||||
Texte | Links | Bilder | ||||
deutsch_kurz deutsch_lang english_short english_long |
... Bild |
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Spieler | Dauer | Alter | Sprachen | Jahr | ||
2-4 | ca. 90 min | 10 | de | 2015 | ||
Setz-/Position - Entwicklung/Aufbau | ||||||
Antarctica
Durch globale Veränderungen wächst das Interesse an der Antarktis. Man baut Forschungszentren und baut Ressourcen ab. Die Sonne stellt immer ein Schiff eisfrei und erlaubt dem Besitzer einen Spielzug. Das Schiff geht auf ein freies Feld und der Besitzer kann dort Gebäude errichten, ein Schiff bauen, Wissenschaftler anwerben oder wissenschaftlichen Fortschritt machen oder passen. Hat jemand seinen letzten Wissenschaftler platziert oder man kann nichts mehr bauen, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Mehrheiten in Gebieten, Forschung, Prestigebauten und Ressourcen.
Spiel um Gebietskontrolle für 2-4 Spieler ab 10 Jahren
Verlag: Argentum Spiele 2015 Autor: Charles Chevallier Gestaltung: Dennis Lohausen Web: www.argentum-verlag.de Art.Nr. 0019
Zielgruppe: Mit Freunden
Version: de * Regeln: de en fr * Text im Spiel: nein
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